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第二十四章 技能的三种获取方式(4000)

对洛珩来说,拉班德的逃兵团事件,只不过是一个小小的插曲而已,根本就不用放在心上。

比起这个,洛珩更期待和莉莱探讨自己没有技能这件事,以及和莉莱在一起的时光。

回去换洗之后,洛珩和莉莱一起共进晚餐,谈论起在战场上两个人分开之后发生的事情。

果然如洛珩猜想的那般,莉莱在到处为自己寻找救兵。

当听到莉莱说,很多人都告诉她自己活不了的时候,洛珩也是有些无语,这些人真是误导了莉莱。

不过呢,洛珩还是很感动的,莉莱为了自己居然这么奔波,还主动击杀亡灵要为他报仇。

“我当时也以为自己死定了,不过,我运气比较好。”洛珩也向莉莱讲述了自己是如何脱身的。

当然了,由于涉及到断魂,洛珩只好稍微编造了一下,说自己不断与那些亡灵周旋,最后才一个个的干掉,脱离了危险。

“你好厉害啊,要是我,肯定就不知道该怎么办!”莉莱听得津津有味,最后,还由衷的赞扬了一下洛珩。

“你也可以的,你不是还在击杀亡灵为我报仇。”洛珩取笑道。

“哎呀,不要再笑话我了。”莉莱有些不好意思。

“对了,你知道为什么我升级以后没法获得技能吗?”一番说笑过后,洛珩还是将自己心中的疑惑问了出来。

“哈?你连这个也不知道?”听到洛珩这么问,莉莱表示很无语。

但是呢,一想到洛珩连一些基础的常识都不知道,莉莱也就笑了,准备替洛珩好好地恶补一下相关的英雄常识。

“你懂得!”洛珩讪笑一下,他也是没有办法。

好在,莉莱也算得上是一位学识渊博的小法师,虽然战斗力可能不太行,但是经常泡在图书馆的她,有着丰富而又过人的学识。

当即,莉莱就向洛珩介绍起技能的三种获取方式,甚至连带着给洛珩补充介绍一些其他相关常识。

和游戏中有所不同的是,这个世界的技能除了转职成为英雄后获得的第一个普通技能,通过英雄试炼后获得的本命技能,第一次转生后诞生的天赋技能,第二次转生后觉醒的觉醒技能,剩下的三个普通技能都需要通过“学习”获得。

而技能学习的方式有三种,常见的主要是神殿学习和元素组合这两种。

不同的英雄神殿有着不同的英雄技能,一般和自身的职业相对应,而这种神殿一般掌握在官方手中。

比如说,如果你是一名圣骑士,通常来说都会去圣光神殿学习相关技能。

当然了,每个人最多可以学习两个普通技能,剩下的技能基本上算是已经被固定的那种类型。

这一点,倒是和游戏中差不多。

区别在于,这个世界的技能,并非只有英雄才能学习,其他非英雄职业同样可以学习技能。

只不过,其他非英雄职业可没有本命技能这一说法。

至于天赋技能与觉醒技能,根据不同职业和不同情况,倒是有可能会获得。

相较于英雄可以拥有最多七个技能来说,非英雄职业最多只能拥有五个技能,其中,四个技能是普通技能。

因此,英雄最多只能学习两个技能,而非英雄职业者却可以学习四个普通技能。

某种程度上来说,拥有四个技能的非英雄职业者,要比没有获得本命技能的英雄更厉害。

同阶之下,哪怕是获得了本命技能的英雄,也不一定能稳稳地压制非英雄职业。

然而,很坑爹的一点是,如果你想要通过神殿学习对应的职业技能,则必须入驻官方的势力。

这就意味着,在很大程度上,你将失去自由。

当然,为了平息民怨,官方那边也会给出一些通用技能,便于那些自由者学习。

只不过,谁都明白,那些通用技能肯定没有量身打造的职业技能来得好用。

而且,如果不加入官方,每次学习技能都要付出五百金币的学习费用,这对不少人来说也是一笔不小的支出。

当然了,如果你属于那种既不想加入官方,又不差钱的主,那就可以通过元素组合的方式来获取自己心仪的技能。

而这种元素组合的方式,同样存在很坑爹的地方。

由于这不是官方途经,所以相对来说安全系数并没有那么高。

如果掌握有元素组合这种技能的组织,是一些中大型的势力还好,安全系数还是有一定保障的,每次元素组合至少有50%的几率可以成功。

是的,相对于神殿学习,元素组合这一方式需要承当一定的风险。

除了要承担一定的风险,每次元素组合同样需要付出学习费用。

元素组合的方式有两种,第一种是直接花费一千金币,然后获得三个随机的元素,能获得什么技能就是看脸了。

第二种则是花钱买元素,每个元素五百金币起卖,不同等级的元素价格也有所不同。

而且,经过前人大量的试验发现,元素组合的方式,想要成功获得技能,需要的元素保持在三个为佳。

多了或者少了,失败的风险系数很高。

这也就意味着,自费购买元素进行组合,你至少得准备一千五金币才能学习一次,这还是不算失败的情况下。

然而,即便你有足够的财力,如果没有对应的元素技能表,那失败的概率也会很高。

掌握有元素组合这种方式的势力自然也是有一些元素技能表的,只要你愿意,就可以花钱购买对应的元素技能表,几百到几千金币,上不封顶,根据技能品阶的强弱来收费。

而且,元素技能表和花钱买元素的钱是分开算的。

所以,如果不是有钱人,基本上是不会这么做的。

凡事有利就有弊,有了元素技能表后,虽然无法保证元素组合的成功率可以达到百分百,但起码也有七八十。

而这对很多人来说,已经足够了。

至于花费一千金币随机三个元素的看脸技能,却是诡异地拥有百分百的成功率。

这种随机的方式,唯一的问题便在于随机性,万一没随机到自己想要的技能呢?

而且,如果随机到重复的技能,那相当于一千金币打水漂了。

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