升级的“奖励”如何定合适,升级的周期如何让人产生依赖感、成就感,保持足够的黏度……这一段时间的磨合,就和游戏内测一样,每一级别的升级所需要的分数、每一阶段的奖励,小奖、大奖,以及每一个体验者的反应,都在考量之中。
每一个细节的磨合,都意味着可以更高程度、更大范围的调动每一个人的参与,让每一个人都积极的投入其中。
……
这是什么?
这就是一个没了头盔,真身参与的“网游”——
这就是一个自由沙盒。
“保持人的参与度、保持依赖度、保持热情……既要让人感受到其中的不容易,又要让人的付出、回报能够有一种结结实实的满足感、成就感,要调动每一个人的热情。所以,我们的升级分数的计算,还要更加优化,根据不同地区、不同人来优化,最大范围的适应!我们现在做的就很不错……如果一直到20级没有问题,那么我们的这一种制度,就可以推行下去。另外,关于每一地的管理、经验,是这样的……”
“我打算取当地的每个人的平均经验为当地管理者的经验,然后这个经验,要和当地的最低得分的那一个人相加,然后除以二,作为他的分数、经验……”
“物资方面……”
……
这无疑是一种颠覆性的改造。
“钱”和“交易”依旧是存在的——但它却只是大系统下的一个极小的分支,主要的物资则可以通过升级、奖励获得。而实际上这种升级、奖励就是一种按照每一个人的操行、贡献综合评价后的一种合理分配。简而言之,贡献大,分配的就多,就好。而很多东西,在划定规则之初,就是不能够通过交易来获得的。
一群女子经过一个多月的磨砺,已经大致的理解了这一种新奇、有趣的制度。
说完了这些,就开始说起接下来的建设计划……整体的规划目的、建设目的、建设用途……这又是一波分数奖励!
这不是一个人的游戏,所以每一个“玩家”都要参与进来。所有的玩家都可以说出自己的想法,贡献自己的想法,并且提出一些意见和建议。而这一个计划,周正阳很恶趣味的取名为“新手一村”。
新手村……这没毛病。
一女道:“他们,能行吗?”
周正阳道:“现在肯定不行,但未来却可以。所以我们需要他们参与进来,每一个人都参与进来,不能够依靠我们。记得,我们不直接参与任何的建设,不享受其中任何的好处。一切都要他们自己建设,自己获得……等这一体系成熟之后,我们除了提供一些学习资料,就什么都不管了。他们的管理者、体系维护者,也都自己选出来……”
另一女道:“可是这样,那我们又是为了什么?”
“当然……”周正阳深吸一口气,说:“是要砸烂这个旧世界,让这些整日里茫然无措的黔首抬起头来,活动一下自己麻木的脑子。让他们不再依赖任何人,让这个世界更加公平一点,让……让他们明白,不需要神仙和皇帝,他们能够依靠的,只有自己。这个世界没有救世主,也不存在吊民伐罪,自己想要获得什么,就要自己去争取!”
“但这个世界上,能够数十年如一日坚持的毕竟是少数,所以我需要这个制度来让人保持热情,激发人的热情。让付出和回报平衡,让每一个人都充满了干劲……”
“这,是一件很有意义的事!”
……
一头银发,一身银袍的周正阳时常站在海边,远眺大海。这一群被解放了生产力的人,什么时候能够跨越这片海,去到更加广阔的天地呢?
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