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第五十三章 事后众筹和项目进度

经过策划组一个月的工作后,策划书就送到了周浦手上。

“嗯”看着这份策划书,周浦点了点头,表示满意。

对于策划来说,他们终于可以放松下来了。

因为自己的这个新的老板,只有一个要求,能挣钱吗?能挣我就同意。

这话让这群策划的人苦恼了很久,因为按照杨帆的这个游戏看起来,他们能挣钱的点很少,因为他们是单机游戏,而他们目前做的是根据这个来的网游,所以挣钱这一块得想办法。

这也就是添加武侠网游模板的原因,毕竟这一块很成熟,而且杨帆的游戏看起来就比较写实,所以在仙侠和武侠这两个在华夏最挣钱的两个王道游戏模式中,他们选择了武侠。

。。。。。。

转眼间,时间到了九月。

三个月的时间,杨帆根据自己的记忆将游戏中玩家面对的第一个狩猎地图也是让不少玩家迷路于此的地图,通过董安兰在动植物方面的专业帮助下把古代树森林给大致复原了出来。

为什么要说大致?因为他后面玩这图的时候位置相对固定,比如后期打钢龙就在古代树森林的五区和十六区,来回更换营地非常方便,所以有很多细节他自己并没有注意过。

举个例子,从初始营地(也就是地图左下角那个)和左上角的九区中间的那一条悬崖通道,杨帆虽然经常走,但是在一旁还有四根石柱平台,有时候蛮颚龙和恐暴龙从九区跑向一区就会从这四根“石柱”上跳过去,虽然概率非常低,但是这是存在的,而杨帆对比却根本没有印象,所以他也就没有把这四根柱子做进去。

而怪物方面,目前已经完成了古代树森林中的大怪物制作,如大凶豺龙(贼龙)、雌火龙、毒妖鸟,因为演示版已经做了剩下的三头龙,所以古代树森林这一块的怪物就基本上全部做完了。而目前杨帆就在根据自己记忆中这几个怪物的活动区域和记忆里的生态行为来制作相对应的怪物AI程序。

武器方面,大锤和太刀已经完成动作数据采集,双刀正在采集中,完成这三把武器后,就要准备制作弩枪系统了。

剧情方面,杨帆已经根据自己三个角色号的记忆大致复原了剧情流程,但是有一个很现实很急迫的问题,剧情流程是没问题了,但是任务这一块杨帆他自己却抓起了头。

让杨帆苦恼的地方其实就是大家有时候都会忽略的一个地方:任务简报。

请大家举例说说自己能记住哪些出现在简报中的人物吗?比如通过游戏视频作者了解到的对金狮子“情有独钟”的第三王女这种,大家能想起来几个呢?

所以这一块杨帆就很苦恼,简报这个东西不能乱来,因为任务简报也是一个丰富游戏人物性格和扩充世界观的一个方法,所以这一块不能乱来,但是自己无论是在地球上还是在这里,都对心理学这一块都不怎么了解,所以他现在很纠结这个问题要怎么做。

最后他还是决定,专人专事,请一个专业的心理学专家来把把关。

――未完待续――

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