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第九章 放弃?

一下午的时间,雷云都在搜寻有关于电子音乐类型与风格的资料。

电子音乐的类型很多,不同风格间的特点和差异也都比较明显,而且在不同的年代受欢迎的程度也有所不同。

最开始流行的是Teo(高科技舞曲),随后Trance(迷幻舞曲)开始兴起,并逐渐成为主流,乃至于如今世界百大DJ的排行榜上,有大部分都是Trance音乐的DJ和制作人。

但不容忽视的是,近两年House(浩室)音乐的突然崛起,包括MagicM大魔王在内的众多DJ开始在自己的作品中,逐渐融入House音乐的许多元素。

当然,同时还存在的有Dubstep、UK Garage等等其他风格的电子音乐,但这些都算是冷门的小众类型,受众都很固定且有限。

那么对于此时的雷云来说,不管是从个人喜好,还是从市场受众,选择更为主流的Trance或最新出现的House音乐,自然是最为明智的选择。

“风格的话。。还是根据实际情况再看吧。”

雷云歪着脑袋想了一会,恍然发现自己现在还没到挑挑拣拣的地步,当然是有什么灵感就创作什么类型的舞曲了。

无奈的耸耸肩,雷云继续观看起了视频教程。

“当风格确定之后,首先要确定的就是曲子的节奏,也就是BPM,一般来说是从鼓点开始着手。。”

果断按下暂停,每当遇到听不懂的词汇时雷云就求助万能的搜索引擎。

BPM是每分钟节拍数的单位,是整首曲子的速度标记,BPM的高低直接决定了一首曲子的节奏快慢。

继续打开教程,只见视频是先从鼓点开始编写,鼓点的节奏快慢对整首曲子的节奏有着重要影响。

“咚,嗒,咚,嗒···”

看着很是简单的样子,短短几十个音符就构成了一段完整的鼓点。

“在确定好曲子的节奏之后,下一步就是编写旋律了。。”

当然,教程中也表明,创作电子音乐没有绝对固定的程式,一般来说是先确定风格,再确定节奏,然后开始编写旋律、和弦等等。

但有时候灵感迸发即兴写出了一段旋律,也是可以先编写旋律再确定节奏的,没有一成不变的创作流程,甚至每个制作人都会有适合自己的一套创作思路。

艺术创作本就没有固定程式,只有适合自己的,才是最好的。

“写好旋律之后,还有一个非常重要的环节就是调制音色了。。”

说到这雷云才明白原来电音中的各种音色,都是制作人通过振荡器和滤波器调制出来的。

包括鼓音色、旋律音色、贝司音色等等,几乎所有你能够听到的音色,都是制作人通过合成器精心调制出来的。

这让雷云明显有些振奋了起来,他感觉自己似乎距离制作自己的音乐越来越近了,编写旋律,调制音色,吧啦吧啦什么的,不就是这些东西么?

“这。。”

但当他无比认真的钻研起来之后,眼神逐渐陷入呆滞,脸色愈加发黑了起来。

一大堆自己压根听都没听过的专业名词,将雷云彻底淹没。

什么正弦波、三角波、锯齿波、脉冲波,还有什么振幅、衰减、分层、加倍、振荡器分割...

各种各样的专业术语,密密麻麻的各种调音按钮,让雷云彻底傻眼了起来。

他万万没想到一个小小的调制音色,竟然会牵扯到这么多复杂的流程和参数,甚至每一个细微参数的改变,都会使最终呈现的音色有所不同。

这对于仍处于小白阶段的雷云来说,几乎完全就是难以招架的程度。

“要不先从编写旋律开始吧。。”

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