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第四十四话 冷门装备VS冷门英雄

“呜哦哦哦哦哦哦哦!”

刚再生一半的右肩岩层又被魔剑击破,旺达的左手刚抬起来,世冰又顺着铁链从它身上飞出去,一掌下去拍了个空。

就像要抓住一只飞虫一样,速度上存在极大的缺陷,以至于它基本只能全程看着世冰的移动,一有动作飞虫就会立刻逃走。有时候出手够快,以为已经逮住他了,却发现他早就从指间溜走,在一旁用飞舞的姿势嘲笑自己。这样被戏耍,旺达发出了愤怒的吼叫。

“喂!我在这边!”

世冰收回铁链的同时,不留片刻地再发射出去。

【机械飞爪】,在游戏中不算冷门反而挺热门的一件装备。造型上来看类似链子镰刀,属于道具流装备,也就是专门依靠技能而不是属性,有时候战斗力属性完全可以无视,全部依靠主动技能的功能进行作战。

【机械飞爪】的技能效果是将镰刀部位直线飞射出去,而不是依靠使用者的蛮力投掷。射程极远,一般可以达到四位数的距离。到达第一个固体目标后镰刀部位会无视几何体积碰撞和体积大小关系,融入到目标固体中将锁链固定。之后使用者可以任意伸缩铁链,或收回镰刀重新投掷。

如果镰刀刺中的是普通敌人,不会造成任何伤害,但是会造成极短时间的眩晕效果,可惜旺达的身体太过庞大,用于造成眩晕的魔力就像少量的麻醉药,对它一点用也没有。不过也好,它躺下的话,那要引发一场足以毁掉整个根据地的大地震。

也许有人认为这是可以迅速拉近敌人的神器级装备,然而并不是的。和游戏中不同,固体障碍物在这个世界上到处都是,几公里直线范围内没有一个障碍物是非常少见的,想要完成超远程的位移刺杀很难。如果是在空中或者较近的距离下就不必担心障碍物的问题。可是会飞的通常是敏捷系,不需要这种位移道具;较近距离下作战直接甩技能或是直接跑过去就行,也不需要它。

另外,这件装备必须手动操控,这表示必须腾出一只手来使用。在弱者居多的“枪制队”,就连队长都是双手战斗,谁有自信能单手作战?牺牲一只手能带来的技能辅助,只是为了能丢几次钩子?

但是现在,世冰不擅长使用魔力,只会使用最低级别的魔力调节,而且还是作为Caster自带的能力,所以对魔术技能的控制远不如同为Caster的雨轩,也就不必使用太多魔术技能。而体术对于【岩石巨像】旺达这样的对手来说根本没用,腾出一只手来使用装备还更好一些。

附带火焰的镰刀埋入旺达的胸口,即使它的岩层再坚固,镰刀还是无阻力地融入其中——然后烈火从石缝中喷射出来。可是它并不惧怕这些灼烧之火,火焰从体内喷射出来,除了让世冰的愤怒,没有一点表现痛苦的反应。从内部烧毁灵核的作战果然不行呢,不过这只是次要作战,也没有期待能成功的。

左手控制铁链进行收缩,在差点被旺达的巨大手掌劈中的时候,世冰立刻被铁链拽拉过去,旺达的手掌就从背后掠过。右手上握紧另一件装备【魔剑瓦莱汀】——一把橙色的魔剑,触发任意技能以后就能用它增幅多余的魔力,化作伤害极高的火焰斩击,不同于【魔力放出(炎)】,这是一种附带【神性】的攻击,只是借用多余的魔力解放【神性】,进而借助神力释放出火焰。可惜【神性】的解放时间只有几秒,而且触发一次技能也只能解放一次。想要把它当作一柄剑来使用就必须连发技能,对魔力的消耗太大,根本吃不消。

除去火焰斩击等装备自带的能力,就作为一把普通的剑来说,是相当不合格的,曾经有一次做火锅的时候,缺菜刀的世冰拿它切萝卜都感觉很困难。质地轻盈而且坚固,但还是不能否认它的物理剑刃太钝了,还不如棍子好用。对于善使剑术的剑型战士,就是空手也不会乱用武器,不可能会用这把依赖技能打一刀爆发的非剑之剑。

如果是善用魔术技能的法师型战士就不一样了,这把剑就是为魔术技能使用者打造的装备。只有触发了魔术技能才能使用,可惜它在这边的世界是近战装备,而且会使用技能的法师也没几个人会使剑。就算到了法师手上也还是个白板。

所以在正常情况下,【魔剑瓦莱汀】在这边的世界是个不实用的冷门装备。当然,那是在正常情况下——

【惩戒之炎】!

利用被动技能,驱使魔剑释放出橙红色的高温火焰。世冰将燃烧的剑锋瞄准旺达的胸口,顺着铁链的收缩快速拉近距离,一剑刺入旺达的胸膛正中央。

对于武斗型的Caster而言,它却是一件不可多得的上等装备。

无奈于剑长有限,并没有刺入太深,想要刺穿灵核还远远不够。

砰——!

旺达一掌拍在自己的胸膛上,这一掌下去他的胸口上有大片的岩石被击裂。看来为了杀死世冰是真的不留余力,竟然不惜损害自己的身体。

可惜的是,世冰已经收回了镰刀,从它身上弹跳到空中,这一掌并没有给他造成分毫伤害。要是被打中的话也不会是“分毫”这么简单了。

旺达再伸出手,因为速度太慢世冰一眼就能看穿它的动作,发射镰刀刺中他的身体,利用锁链的快速收缩再次躲开它的攻击。

“和那些家伙对付的NPC一比——你还真是太慢了!”

“呜哦哦哦哦哦哦哦……!”

世冰不断地收缩、释放镰刀铁链,在旺达的肢体周边来回穿梭,因为他的速度过快,旺达的动作简直犹如静止。他的背上没有翅膀,却能自如地在空中飞翔,要说没有经过长久的艰苦训练绝对不可能。

周围的众人也都见识了世冰隐藏的飞索技能,他们从来没见识过世冰还有这种招式,不敢轻举妄动。现在已经集体停火,生怕下一次开火会击中世冰。世冰的飞行轨迹毫无规律,他的飞行方向、速度全部都是根据旺达的攻击动作当场设计的,应对相同的石拳攻击世冰就有可能做出三种、四种、五种不同的闪避方案,做出完全不同的飞行动作。

不对,这么一说并不是毫无规律,而是规律太多。世冰掌握的飞索技巧包含了太多的技术,作为外行人的火铳手们没有插手的余地。但是就算什么都做不了也不能撤退,他们心知肚明,依旧架着满弹药的金属火药铳,准备好随时射击。

其实他们也知道不可能射中世冰的,世冰来支援的时候在场的人无论使谁都不知道他会在这时候过来,但世冰还是成功地躲开了所有弹药再给旺达一斩。大家都知道走玻璃桥不可怕,但所有人就是害怕哪一天会踩碎玻璃,然后从空中坠落下去。放在这里同理,所有人都知道不可能射中世冰的,哪怕是失误或故意瞄准,可他们就是害怕那万分之一的可能性。

可是世冰现在仅仅是在飞行,手持的魔剑没有释放出一点火焰。

“内部灼烧和剑刺都没起到作用,也就是说想从内部烧毁灵核或直接刺穿灵核都是失败了……那就执行最初也是剩下最后一个方案——斩断后颈。”

被动技能【惩戒之炎】,吟唱技能可以保留一层魔力,近战的时候可以输出使用。最多保留三层。保留层数越多,每一层魔力的威力也会被减小,换而言之,目前保留的层数越少,每一层魔力的威力就越大。本来一次就必须输出全部层数,但是作为Caster的特点之一就在于“可以在理论上任意改造魔术”,只要是Caster职阶,免不了有很多非宝具的专属技能,全都是将普通魔术延申的新技能,所以Caster改造技能不奇怪,都是基础活。

世冰也就借助最低级的魔力控制能力,将三层魔力分为三份输出,虽然还是会因为层数影响威力的大小,但是腾不出手释放技能来叠加层数的情况下,原本只能使用一次的攻击现在可以使用三次!而且每一次使用后层数就会减少,导致下一层威力增加!

释放最后一层【惩戒之炎】,引燃魔剑瓦莱汀的剑身,释放出将近两倍威力的神之炎。

“既然没法攻击相当于心脏的灵核,那就直接攻击表层致命率最高的部位!”

世冰将镰刀对准旺达的腰部左侧射出去,命中以后马上收缩铁链,世冰立刻被铁链拽动,飞向它的腰部,顺便又躲开了一次掌压——在到达之前迅速收回镰刀,借助惯性飞出很远距离,然后转身甩出镰刀刺中它的后颈,再次收缩铁链。

因为还不够熟练,飞出了大约两倍预计距离的路程,幸好在这么远的距离下还是命中了它的后颈,不然世冰就要这样直接飞出去了。

“呜哦哦哦哦……!”

可能是因为后颈这个部位比较脆弱,还没有受到攻击、只是被触碰到它就立刻有了反应。

旺达转动身子,朝世冰挥动巨大的手臂。

本来世冰还在心里嘲笑它速度太慢了,可是仔细一看发现不对——因为世冰不小心飞出太远,所以需要至少两倍的预计时间才能到达它的后颈。而它的速度虽然缓慢,击中世冰需要点时间,但在世冰到达他的后颈之前的时间更长!

不管是继续收缩铁链、拉近距离,还是收回镰刀、放弃进攻,时间上来计算都会被打中。粗壮的岩石手臂就像是一面城墙往这边撞过来,世冰可没有自信在撞上之前用魔剑劈开一堵城墙,他又不是某个能用剑放光炮的Saber。

不过还有办法,毕竟这种情况还在意料之内。

减慢铁链的收缩速度,世冰把引燃的魔剑斜抛到空中,然后将藏在袖子里的两张卡片抽出,朝旺达的手臂上丢出去——

【毁灭蘑菇】!

两张卡牌立刻展开,变成两个粉色的巨大圆蘑菇,受到世冰的指引,牢牢地吸附在旺达的手臂上。

外表看上去很像某老牌冒险网游的蘑菇小兵,圆身材加上粉色的配色看起来是挺可爱的,然而它们并不是生物,而是高危险性的杀伤武器。从卡片中解放出来它的身体结构就会立刻变成炸弹构造,顺从第一道指令植入到最近的物体上,之后成为等同于NPC的独立单位,无论是谁接触到它,经过数秒倒计时后它都会引发无差别的剧烈爆炸,而且具备无视任何防御的效果(真实伤害),是一件非常危险的量产道具。

倒计时的时间不短,难以准确地命中目标,而且杀伤力难控,容易误伤,所以才被丢在仓库里,无人问津。但是世冰在这一次找到了适合它的舞台——

【魔力放出(炎)】!

因为英雄卡技能的限制,编织魔术需要双手才能完成,左手还必须抓着铁链,不能放开。世冰干脆直接从右手释放魔力形成烈焰,对旺达的手臂释放出去,进行长时间的高温烘烤。

这样当然无法阻止它的攻击,甚至没法让它减速,其实就算使出现在的两倍、三倍的火焰输出也没法让它的速度有一丝变化,这种程度的攻击对它来说还不如刚才的火药挠痒。

只靠这一把火不可能对它有什么影响,可能世冰也没有妄想能做出什么很快就停止了火焰的喷射,然后伸手接住空中落下的魔剑。

就在抓住剑柄的一刻,世冰想试试一个新的点子——将魔剑直线投掷出去,笔直地一剑刺入旺达的后颈,迅速变黑的岩层上浮现出一大片赤色的岩浆裂痕。

“呜哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦……!”

旺达终于发出了痛苦的叫声,这种程度的伤已经算是烧伤了吧。它放弃了攻击世冰,本能地用手捂住烧熔的后颈部位。

最后一层魔力的威力确实不小,能把岩石直接变成岩浆。但光是这样还不够!

世冰再拿出一张新的卡片,确认使用然后展开——到处都是机械特征的红白色大斧——【导弹式战斧】!

“所有人都后退!”

众人看见世冰手上的装备以后,明白人听从指令立刻后退,不明白的人也没有提出疑问,把撤退摆在优先位,和其他人一起后退到几十米外较安全的地带。

世冰往斧中输入魔力作为推进燃料,将大斧当作飞弹投掷出去——

轰————!

——伴随一声巨响,旺达的手掌被一击粉碎,继续飞行的斧头再击中满是裂痕的后颈,轻而易举地将护甲岩层突破,后颈被打出一个大洞。然后斧头穿透了它的身体,从另一边飞出来,它的正脸也留下一个难以修复的大洞。

魔剑造成的红色岩浆流就像血流一样从洞中流出来,旺达的状况正在直线下降。

可能这一幕让人觉得不可思议,其实只要是见过那件装备的人都还能接受这种发展——【导弹式战斧】,表面上是斧头,实际上是一种导弹。只要丢出去就可以变成直线飞行的破坏导弹,将笔直方向上的一切都穿透、摧毁,同样无视防御(真实伤害),所以能轻易地穿透旺达的防御。用千万火药都没有伤到它,却被一把外形上不伦不类的斧子造成贯穿重伤,就在于“无视防御”。

如果它的使用方法真的这么简单那就好——它具备和【毁灭蘑菇】类似的副作用,一旦变成从卡片形态变成了实体形态,执行使用者的第一道指令,然后变成NPC道具,对任何人都能造成伤害,到达射程距离以后会停下来,之后也能被任何人捡起来再次使用,包括敌人。如果在战场上使用它,有很高概率会被敌人捡去。这已经不只是不实用的问题了,而且它还是能造成双方战斗力浮动的危险装备。

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