杰出青年停下来后,追杀他的死士手上的攻击可没有停。
一刀砍在杰出青年的身上。
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确实很痛,不过现在杰出青年的总气血也有5000多了,虽然有点伤但是并不致命。
其他人也不是吃干饭的。
控制技能也及时跟上了。
这名血莲教的死士就这样被控在原地,而杰出青年给自己回满血后也抽出时间给了对方来了几下,虽然伤害不高,但是也算是出了一口气。
“叫你丫一直追着我打。”杰出青年边打边骂。
这种精英怪不比bss,眩晕抗性要差不少,所以众人的控制技能基本上都能奏效。
5个人轮番给控制,这个死士就这样一直被定在原地不动。
饼干陷阱4转后学了一个非常厉害的技能,可以把对手限制在原地5秒之久。不过前摇比较长,需要其他队友的配合才好施展。但是此时他们别的不多,就是人多。
五个人一直在限制bss的行动,不过在这个过程中伤害也没少打,毕竟他们的目的是先集火秒掉一个小怪,然后再去清其他的。
这5个人输出能力还是挺恐怖的,仅用半分钟的时间就把这个死士给秒掉了,而杰出青年也得以解脱。
可是当他们刚杀掉这个死士之后,副本界面上就出现了一个倒计时。
死士复活时间:59秒。
什么意思,还能复活?众人也有些不解。不过随即系统就给出了提示。
原来这些死士经过了邪法祭炼,几个人的生命力已经融为了一体,如果不能一口气把他们全部消灭掉,那么之前被杀死的个体也会重新复活。
这个机制其实就是要给玩家们增加难度,不让玩家们一个个的清怪,或者说你要一个个的清也可以,但你要在1分钟内把4个怪全部清完。
1分钟杀掉4个死士明显不现实,以他们的伤害输出最少也得1分钟接近2分钟才能把4个怪物全部杀死。
既然如此,那么他们就要控制怪物的血量了,这样也要辛苦这几个被死士追杀的目标多坚持一下了。
明白了怪物的复活机制大家也就立马开始行动,这会他们几人兵分三路去消磨其他三个死士的血量,同时也限制一下怪物的行动,帮他们被追杀的几人缓解一下压力。
杰出青年此时也闲了下来,毕竟追杀他的那个死士此时还没有复活,他趁这个机会可以帮大伙回点血,不然等下那个死士复活了就又来找他了。
原本他们3人是分开跑的,而现在因为战术需要所以就尽量往同一个地方跑,这样其他输出人员也方便攻击。
由于伤害分散了,而且大家有意的在控制血量,所以死士血量掉的并不多。一分钟过去了,三个死士差不多都还有近半的血量。
时间一到,之前被杀掉的那个死士又复活了。而且果然不出秦莫所料,这个死士一复活就立马去找杰出青年。
“我去,又来了!这家伙还真是阴魂不散啊。”杰出青年也有些无奈,刚刚才把这家伙给弄死,结果这才多大一会儿就又活了,而且这次大家得控制血量,不能像刚才那样迅速击杀。
不管说归说,杰出青年还是做好了挨打的准备。
杳杳无妻他们这人此时也和怪物交战有一会儿了,大概也摸清了怪物的攻击路数,稍微拖延一下问题并不大。
此时秦莫他们再次开始集火杰出青年面前的这个死士,因为这个死士的血量最多,复活后又是满血,所以他们决定先把他给打残了。
众人输出技能猛砸,有ae的丢ae,趁这个机会顺便也耗一下其他三个死士,毕竟50的血量还是有点多。
就这样打了一分多钟,杰出青年面前的这个死士再次只剩20左右的血量了,而其他死士大概还有30多。
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