现在游戏中的商人还不算多,因为目前系统开放的功能有限,包括副职系统都没有向玩家开放。
照目前的趋势来看,应该是到70级才会将这些功能开放给玩家。
系统的意思其实也很明显,前面就不要想太多花里胡哨的东西,专心练级便是。而到了70级就会开启一个不一样的世界了。
就目前玩家们所知的,强化系统,公会系统,一级主城,副职,店铺,四转这些都是到了70级以后才会向玩家所开放。而这些东西都会影响游戏中的格局,比如一级主城开放后,四大次级主城就会分流一些,全部汇集到一级主城中去,这对次级主城的产业都会造成一定的冲击。
之后副职玩法的开启也会将竞技玩家和休闲玩家彻底区分开来,因为在传说的时候,副职就是一个相当耗时间的东西,你如果真的想把副职练好,那么势必会影响你等级和装备的进度,所以一般职业选手都不会去冲副职技能,俱乐部里会有专门的副职人员去把战斗中需要的一些副职产物给他们准备好。
而副职的出现又会带动店铺的发展,因为冲副职等级对各种材料有很大的需求,有需求就有市场,自然有人想要去赚这个钱,正好玩家店铺功能也会开放,如果是职业的游戏商人在这时候都会考虑开一家专门的材料店,毕竟拍卖行的手续费实在太高了,到时候就会有专门出售各种副职材料的店铺诞生,同时也会有各种采集挖矿的工具人出现。这样就会形成一个健康循环的商业体系。
采集者对接各种材料店,材料店再供给副职玩家,副职玩家将材料制作成各种产物,之后普通玩家有需求也会去购买。体系的建立才能让这些商人赚到钱,而前期靠着拍卖行的小打小闹根本赚不到多少钱,别看金币兑换比例高,可是大家根本搞不到多少金币。也只有秦莫他们这种高手还能靠爆装备卖钱,而正经商人们压根赚不到什么钱。
不过到了70级这一切都会改变,玩家们到了这个时候才算是真正的融入了这个世界。
不光是商业系统的变革,游戏中其他地方也会发生不小的变化。最直接的就是副本系统。
前期的副本难度并不高,副本之中的各种环节也都比较简单,就连副本掉落的装备也就一般,还不如野外的bss吃香。
可到了70级之后,副本就会分成两个模式,普通本和英雄本。
普通副本和现阶段差不多,难度并不大,掉落的物品也十分有限,作用在于给普通玩家提供基础保障。
可英雄本就不一样了,英雄本的人数限制直接提升到了10人,相当于是两个队伍去闯关。不过人数的增加并不代表通关副本会变容易,相反会变得更加困难。
虽然你们玩家人数的翻了一番,可是副本中怪物的血量可不止翻了一倍,同时会还增加各种限制,就连副本的剧情也会有所不同。整体难度大大的提升,普通玩家别说通关,就连第一个bss可能都过不去。
不过随着难度的提升所带来的奖励也是很直观的,英雄本中的掉落基本都是红装打底,而终极bss是可以出紫装的。在如此丰厚的奖励诱惑之下,还是有很多玩家愿意去挑战英雄本的,可是光有勇气是不够的,最重要的还是有实力和团队之间的配合。
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