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第六十三章 灵机一动

“……说的也是,好的。我们一起加油!今天一定要捉到爱丽丝!”

看到我在一旁给他打气,一心想要帮助他的样子,杜兰重新振作了起来。

……

于是我们继续在古堡的地下三层挂机,在一路打怪的过程中寻找着爱丽丝。

不幸的是,在这之后就一直没有爱丽丝出现。

我们在迷宫一样的地下室里徘徊,沿途不断的刷着怪。

“呐,杜兰,你怎么又开始用【魔力爆发】了?你符文槽的位置不留给【疾行】吗?”

“嗯,不用这个技能的话,在这一层会火力不足啊。”

毕竟这里是古堡地下的最深层了。

在怪物房间出现了骷髅法师和地狱犬以后,要是杜兰不使用【魔力爆发】的话,战斗就会被延长很久。获得相同数量的经验值花费的时间也会更多,且会受到更多的伤害,这两点对于挂机来说都是很不利的。

我们是只有两人的小队伍,杜兰他没有问题,是我太弱了。

现在我才发现,这个由杜兰的大佬玩家买给他的最强二转满级符文真的很好用,我也好想拥有……

“但是这样的话,在发现爱丽丝的时候,你不就追不上去了嘛?”

符文得在角色的战斗状态结束以后才能更换,这就意味着万一我们在战斗中遇到了爱丽丝,杜兰也没办法更换符文,再加速追上去了。

“没关系,这里的战斗也很重要,要是追不上就放弃吧。我已经不会再单独丢下你了。不是说好了,爱丽丝要由我们两人一起捕获的吗?”

呜、好感动……

“总感觉,在这附近遇到的冒险者变多了呀。他们也都是来抓爱丽丝的吗?”

在我们挂机的时候,周围经常会路过一些人,其中几个已经不止一次的看到了。

“应该是吧。来做任务的人会直接前往地下的最深处,只有以捕捉爱丽丝为目的的人才会在这里徘徊。”

也是呢,地下三层的难度相比二层明显高了不少。要不是为了捕捉爱丽丝的话,留在二层挂机的效率才会更高一点。

通常的话,冒险者们在魔境里相遇的时候会互相打声招呼,或是用眼神示意一下什么的。然而,今天在古堡地下遇到的冒险者们却大都很冷淡,还有人甚至都不看我们一眼,就从我们的身边穿过去了。

“呜哇,竞争意识满满啊,这群人。”

“没办法,毕竟爱丽丝是非常稀少的魔物,不会让每一个冒险者都称心如意的。”

“嗯,说的也是……”

我通过消息向米尔娜塔小姐确认了一下,果然,爱丽丝的出现率相当的低,而在古堡中爱丽丝出现最多的就是这一层。

Emmmm......

看来,我们只能在挑战强大魔物的同时寻找爱丽丝了吗。周围与我们竞争的冒险者还有好多,啊啊,好烦啊。

这时候,我突然灵光一闪。

“对了!杜兰,我们去BOSS房间那边看看吧。”

“嗯?行是行,但我们的目的可不是去挑战BOSS哦?而且斯帕茨,以你现在的等级……”

你的意思是,要是我等级高,我们现在就能去挑战BOSS吗?!你跟BOSS战斗没问题吗?!

“额,不是啦。来捕获爱丽丝的冒险者会在这一层里徘徊。既然知道爱丽丝的重要性,那他们肯定也会去关注挂机效率,所以这些人在移动的时候通常是不会走死路的。”

由于这一层的魔物除了爱丽丝会在整片地图中移动之外,其他的魔物们都聚集在怪物房间里,所以冒险者们在这里挂机的模式就是依次的挑战怪物房间。

这里迷宫一样的地形产生了不少死路,从死路折返回去会花费大量的时间,且冒险者们从死路返回之前的怪物房间时,原本房间里的魔物还没有被系统刷新出来,必须等这些人进入其他房间,之前的房间才会刷新出怪。

所以走死路的效率是非常低下的,经验丰富的冒险者通常不会这样做,他们会根据冒险地图规划出刷怪路线。

冒险者探索过一次的地方,附近的场景就会被冒险地图自动记下,所以只要在一片区域里探索的久一点,冒险者就能记录下这片区域的完整地图。根据地图,就能分析出最高效率的挂机路线了。

我们在这一层花了这么多时间却还没有遇到爱丽丝,或许就是因为我们的刷怪路线和其他的冒险者重合了。

“我知道。但是在这里挂机的冒险者们还有着一个目的,就是捕获爱丽丝。所以哪怕降低效率,他们也有可能会去死路里一探究竟。”

听我说起死路,杜兰便进一步反驳了我。

“那么,要是有探索不到的死路呢?”

“?”

……

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