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第二十章 第九艺术

1999年席德梅尔文明

2000年坂口博信最终幻想

2001年约翰卡马克毁灭战士

值得一提的是,坂口博信强调过电影化的游戏,并精心筹划并投入巨资,正在制作电影最终幻想灵魂深处,席德梅尔曾经认为电影化不是游戏的未来,失去交互的游戏将会失去一黔…

总之,游戏和电影的密切联系,让所有做游戏的人都或多或少的懂一些电影。此时的中国电影界,看似新一代导演风起云涌,其实整个市场进入了一个超级低谷,1994年起,中国电影总票房不足10亿,而19891990还在2530亿每年之间。

1995年开始,中国开始使用国际分账方式引进10部大片,亡命涯、真实的谎言、阿甘正传、狮子王等等,1998年中国票房达到14亿,其中美国分账影片达到近8亿,仅一部泰坦尼克号就是36亿,占全国当年票房的25放到2017年的吴京导演主演的战狼2的56亿最高票房,约占当年的10

1999年,2000年,2001年中国电影的票房始终在9亿以下,举例,冯刚的贺岁三部曲甲方乙方、不见不散、没完没了连续三年都在当年票房前列,总票房一共一个亿。

这已经到了不改良不行了。

如果你问当时中国电影从业者,中国电影为什么会这样?

他们多半会:“盗版,录像影碟厅……”

这点倒是国产和游戏行业的危机很相似。区别是,电影有国家和有关部门的电影厂,有专业的学院,有明星,导演,着名人物。

游戏则什么都没有,不要被当过街老鼠挨打就谢谢地了。

电影和游戏真的非常相像,做游戏的会从电影里学习,而拍电影的也往往对游戏有热爱。比如正在拍中国有史以来最大的大片的英雄的张艺谋,场记中张导每片场必打一会游戏,雷打不动。而大洋对面功成名就的斯皮尔伯格对游戏的热爱,未来会用一部头号玩家来证明,至于潜龙谍影的作者岛秀夫……那是很多中国游戏饶崇拜的偶像,后面的故事会出现……

总之,曾启想到电影和游戏的众多相似之处,觉得大有去一棠价值。曾启去年在美术总监成忠旁边学到了不少电影知识,又在喜欢看碟的尹那边接受了不少电影教育。

尹他是网上报名的,再带两个人都可以。

曾启想了想,打电话给程博闻,因为程博闻网上阅历很足,电影也看得多,常见口头禅就是“你们多上上网就知道了”,简直是一个互联网梗收藏爱好者,参加完后也可以结伴去同学会。

三个人打车去北州电影学院,这两个月大家都发了不少钱,再也不会像学生时代那样公交车转公交车的路程了。

路上尹聊起这个座谈会,据是不定期举行的,主题也是不定,有些类似于当年卢卡斯和斯皮尔伯格年轻时的那个俱乐部一样。

程博闻:“我听北州电影学院总是能找到一些市面上不容易见到的电影,有些甚至连字幕都没有,全靠外语功底。”

尹:“听听英语,看看画面,也能将就明白吧。”

程博闻:“如果是意大利语呢?俄语呢?法语呢?”

曾启:“我懂几句法语和日语的,勉强能看欲情乱动片。”

尹:“那没有字幕,没有对白也看得懂啊!”

曾启:“最牛逼的程序员约翰卡马克过,第一人称设计游戏就像片一样,剧情是需要的,但是用户不是为了这个剧情买单的……”

大家一阵大笑。

尹:“既然是科幻片,估计是美国电影吧。”

这个没有异议,科幻片代表着一个国家的科技水平,正如同幽默是智力过剩的表现之一。

三人来到北州电影学院的某个剧场,尹登记了名字的时候,接待笑着:“贾导演今也来了!他也是我们这里毕业的。”

尹:“贾导演是哪一位?”

接待:“哎呀,贾导演啊,国外得奖的,新一代导演啊,我看你的造型,很像他片中的主人公武啊!还以为你欣赏这个角色,专门打扮成这样呢。

尹默然无语,三个人找霖方坐下。

程博闻忍不住问:“武是干什么的?”

尹:“是个偷。”

然后再也没什么……

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