16个吸血鬼,一共有480点经验值,刘翼分到384点,经验珠分到了120点经验值。
这些吸血鬼有给刘翼贡献了160金币和3单位水银。
毫不停留,刘翼马上回去领奖励。
骑士手套:附带冲刺能力。
冲刺:使你的英雄移动速度加倍,持续20秒时间,冷却时间1小时。
好东西!
在游戏的主序世界中,也就是刘翼现在所在的这个时空中,玩家们发生争执后,如果想要开战的话,就必须将战斗徽章丢在对方的身上。
但首先,你得能追得上他,然后在丢战斗徽章的时候,也要掌握好距离。
20米之外,战斗徽章的命中率只有10%,10米到20之间,命中率50%,10米之内,才能达到100%的命中率。
有了这个冲刺技能,刘翼以后在面对不友好的玩家时,就应该能做到可战可退、进退自如了。
继续南下,刘翼路过刚刚那块吸血鬼的地盘后,又遇到了几帮野怪。
“很多”盗贼,“一些”尸巫,“一群”雷鸟,“一些”钻石人……
10个以下的钻石人,虽然算是6级兵,但对于刘翼来说,简直就是送经验的。
钻石人
攻击力:13
防御力:12
杀伤:10—14
生命值:60
速度:5
5点速度,再加上刘翼的迟缓大法,玩死它们真的很轻松。
而且,这些钻石人的身后,还有一个红木瞭望塔,干掉了他们之后,刘翼应该就可以开出很大一片视野,小地图上的战争迷雾,也会驱散开来。
战斗过程比较无聊,8个钻石人分成了两队,被刘翼全都施加了迟缓大法,前进速度慢得很。
然后就是丢丢的表演时间了,打到只剩下两个钻石人,石像怪直接过去收了人头,战斗就此结束。
刘翼又升级了。
经验值+384
恭喜您等级提升
获得自由属性点1
可在下列技能中选择一项
初级幸运术
初级弹道术
初级学习能力
初级战术
看了这四项技能后,刘翼有点想哭。
“这特么都是些什么鬼技能?
给我来个箭术不行吗?
四系魔法随便来一个也行啊!”
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