构思,是一部作品下笔前的不可缺少的步骤。好的构思可以让人事半功倍,下笔如神,灵感如潮;而故事如何展开,背景系统如何设定则是构思必须首先考虑的两点。
故事如何展开,取决于开头,一个好的开端是成功的一半。和其他的小说类别一样,所谓的玄幻小说也许只是书商的一种上架策略,未必有一个清晰的定义可以不让某小说不被预期地踢出或被划归这个类别。
也就是说,有很大的模糊地带。一个清晰的指标可以让你知道一篇小说可能更接近或是远离这个类别,那就是所谓“约定俗成的要素”。
从古代开始,帝都五千年文化从不断绝,所以这五千年里,一定有很多有趣的故事,而这些故事在后来为网文注入了一股力量,使作家们在看完故事后,有了更多的题材,说是题材,还不如说剧情。
十多个小情节演变为了一个小故事,由七八个小故事又组成了一个剧情线,五六条剧情线会相交于一点,那一点就是结局。
事实上,并不是有人先想开头,有些人是先想结局。
一个结局会出现三四条剧情线,再由剧情线分化为故事,再去仔细思考情节和修改文章,看起来非常简单,实际上非常费力,因为他们要思考的东西太多。
所以这个路子,杨小过是选择了放弃,为啥?
因为,他也不知道结局怎样?他的读者喜欢怎样的结局?并且开头已经写下了!没有挽回的余地了啊!
有些人喜欢主角群霸诸天。
有些人喜欢主角回归凡尘。
有些人喜欢主角镇守四方。
......
不同的人有着不同的观点,从而产生了不同的结局。
玄幻文的特点就是结局多!可选度高!
在都市文,历史文,网游文中就玄幻文可选度最高!也是最难以成功的文章,为啥?因为剧情太多了,数不胜数,很多人写到一半就崩了啊!没有大纲,咋写下去?
这也是个问题啊,此时的杨小过仿佛陷入于一个迷中。
越是思考,越是混乱。
如果能写出引人入胜但又不狗血的剧情,这个十分的难!
他的开头定下了,前中的剧情也定下来,要修改得花费不少时间,对他而言,一天断更,书迷就少一个,改书花个七八天,那么书迷基本上都散了。
但他拥有着非同一般的想象力,他的大脑极速在运转。
当他想出了这个剧情时,他意味深长地嗯了一声。
他所想的大概是这样的。
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