放个生就是损失财物,就要降幸运值?大龙简直——好吧,也不是不能理解。丢东西就是倒霉当然要降低幸运。
那么按系统这逻辑,只要自己获得宝物,那就是命运变好,那就是加幸运了?这也可以理解。但那些豪门贵族钱多了去,那他们的幸运值还不逆天爆表?但也不见得他们有多逆天的幸运,反而经常有人钱多了膨胀了然后就没有然后了……这又怎么解释?
这个“幸运”属性究竟是一个数学问题,还是哲学问题?还是社会问题?还是归根到底依然是一个“玄学”问题?一个玄学隐藏属性就通过财物增减来评定,不可能这么肤浅的。
还是说,核心是“改变命运”?对于穷人而言,刚才这种鱼的收获绝对就是改变命运的契机。但对于富人而言,这种级别财物的得失对他们没有任何影响了。
就是说,这是评价一个人“走势”的宏观属性?那我现在-14岂不是很衰?
大概是有那么一点吧。毕竟平民啊,和那些天生就是氪金玩家的贵族比起来,无论如何都谈不上“走势”多好。就像前世,自己抽出那么多课余时间出来打工挣的学费也只不过是少爷们学习劳累后喝口下午茶的饭钱而已。
正思索间,耳边传来小妹无比失落的声音:“那哥哥,现在我们怎么办呢?”
大龙感慨道:“才是下午,继续钓吧,哥技能满了,你来试试?”
小妹惊道:“这么贵重的宝石,我来试?”
大龙笑道:“要有自信!”
小妹讶道:“要是那大鱼忘事了又回来咬钩怎么办呢?”
这个问题嘛……毕竟我们都不是鱼,谁知道鱼会怎么想?不得不防啊。
大龙便笑道:“那哥哥把船开远点吧……”
此时经过刚才的休息说话,大龙的体力快速恢复了。刚才20级钓鱼的奖励之一就是10点生命,让大龙一个3点生命的脆皮瞬间步入壮年时代了,那么就可以顺势突破生命力的限制突破10级精神领域的槛了吧?
10点生命是什么概念呢?
青铜战士就是10点力量,不考虑各种碾压击飞特效的话,一拳的最大伤害就是10点生命杀伤,这意味着现在的大龙在理论上有可能扛住青铜战士全力一拳而不死了,正常情况下可能扛住青铜战士随意出手的三拳!
生命不仅仅是挨打时的血量,还关系到各种体力恢复,疾病异常状态抵抗,乃至伤害减免,魔抗属性。尤其是魔抗,人类不靠装备不靠魔法,就靠自身的体质修炼出魔抗至少要20点生命的门槛。没有魔抗的勇者其实还不如咸鱼,毕竟咸鱼还防腐防晒呢。
总之,血多永远都是王道。而要想快速修炼血量其实有一个很常规的方法,那就是挨打。但不是伤筋断骨震破内脏被打残的那种,而是不断的抗压抗击打测试提升肌肉韧性,也就是俗话说的“要打人就先学会挨打”,这也是魔武学院的一门很艰苦的必修课程。
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