首先,还是先对各位兄弟的支持表达一下感谢。
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在所有兄弟的大力支持下,本书成功晋级到了二轮推荐位!在此向各位大佬表示感谢!后面一定会加倍努力回馈大家!!
并且在此承诺,上架之后会日万起步,说到做到!
至于今天为什么要发这么一个单章呢,主要是有几个事情想要简单地聊一聊。
随着曝光度增加,本书的读者也越来越多了,不过对于目前正在更新的“决斗王国篇”,大家有些意见不一。
有些兄弟刚翻几章,就会十分疑惑——“啊?这都啥啊?和我玩的游戏完全不一样啊!”
也有比较不客气的——“作者你是在发癫吗?我是来看打牌还是看口胡的?删书了!滚滚滚!”
还有许多对部分设计感到十分惊艳的兄弟,对一些章节给出了极高的评价。
对于以上几种情况,我其实早有预料的,所以在本书第一章的末尾就说明了:这是一本动画向的作品,不是竞技向也不是OCG向,会尽可能契合原著的风格……
决斗王国只是原著的一部分,所以我没有在发癫,只是按照既定的大纲在写,一边完善原著的缺失,一边尽可能给大家带来一些眼目一新的东西(或许节奏上有些缓慢,但从昨天开始,已经在尽可能精练了,避免大家看的太过疲劳)。
毕竟同人文的同质化普遍比较严重,我是希望能让大家看到一些新颖的内容的,而不是雷同、相似和千篇一律。
对于决斗王国这一部分,之所以会有一些兄弟无法接受,我个人认为是有两种情况的。
一种,是确确实实的“规则党”,本身就不喜欢自由度过高的扮演类内容,点开本书就是想看原汁原味的“打牌”的。
对这类兄弟,我表示十分理解。不过所谓的“口胡”也仅限于决斗王国,等决斗都市开始大家就能看到想看的内容了。如果有兄弟实在等不到,弃书走了,我在此也敬候大家随时回来,在决斗都市重遇。
毕竟,我们只是暂时不合适而已。
另一种,嗯……我觉得是被一些言论先入为主给洗脑了。
资料显示,《游戏王》系列的作者——高桥先生起初构想的打牌就是决斗王国模式的。后面为了契合科乐美的商业模式,所以将科乐美设计的实体卡牌规则纳入到了决斗都市当中,作为新篇章的开始(大概是这样)。
很多人对“口胡”极度反感,是因为觉得这是一种对规则的亵渎,无论技术如何,反正只要能编就能赢,完全失去了竞技的意义。
不过从原著本身来看,“口胡”也是规则的一种。
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