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第101章:老生常谈

从《拳皇》、《pvz》、《AU》、《CF》的成绩就能看出来了。

剧情的问题其实影响不算大,许多非常出名的游戏也没什么剧情,主要还是玩法设计。

比如说马里奥,就是恶龙把公主抓走了,玩家需要去拯救公主,以剧情给玩家一个目标,这就足够了。

但林书晗有不同的看法。

她认为,如果想要成为顶尖的游戏制作公司,剧情故事是必不可少的一环。

哪怕是参照现实做出的魔改,有和没有差别都很大。

故事、人物,永远是能抓住人心的东西。

林书晗的这种看法和苏晟是一样的。

英雄所见略同。

不过苏晟有不一样的看法。

纯粹的剧情不如看电影。

能把剧情和玩法融合起来,那才能叫做顶尖水准。

苏晟换了个话题:“谈谈你对RTS的看法。”

“RTS嘛……简单来说就是难度较高,比较小众。”

林书晗对于RTS很熟悉,这也是苏晟看中林书晗的主要原因。

“如果我们做一款RTS游戏,最好是盈利超过千万,你有什么建议吗?”

RTS?

盈利超过千万?

林书晗惊讶于苏晟的野心。

要知道,《命令与征服》在RTS领域是统治般的存在。

苏晟招她进来,该不会就是为了开发RTS吧?

抄《命令与征服》?

林书晗按捺住心中的想法,反问了一句:“你是说英镑还是刀乐?”

“噗嗤~”

苏晟被她给逗笑了。

他原本以为林书晗会持“不可能”“异想天开”这种否定的态度。

没想到竟然是问他货币单位。

“不是英镑也不是刀乐,就咱们九州用的正常货币。”

“哦,那不难。”林书晗耸耸肩。

苏晟还挺好奇:“嗯?怎么说?”

林书晗向苏晟解释。

现在星作的体量很大,手上握着几个巨大的IP,还有汇聚了百万玩家的星作游戏平台。

只要星作开发的RTS游戏质量不是太离谱,光是堆人数,利润都能轻松破千万。

从星作的前作,以及苏晟所展现出来的游戏智慧来看,这并不是什么难事。

“那五千万呢?”苏晟追问。

“五千万的话……那就得好好打磨一下质量,也不算难。”

林书晗表示有点难度,但不是没有可能。

“那如果我想过亿呢?”

苏晟的接连加码,把林书晗给整懵了。

到底啊?

苏晟不是想模仿《命令与征服》,而是想要取代《命令与征服》,成为RTS之神?

林书晗秀眉微蹙:“能不能别逗乐子,给我来点靠谱的。”

“你真要开发RTS游戏?真实的成绩预期是什么?”

苏晟从抽屉里把《星际争霸》的策划文案拿了出来,交给林书晗浏览。

“你已经把文案写好了?”

“这是……《星际争霸》?”

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