从《拳皇》、《pvz》、《AU》、《CF》的成绩就能看出来了。
剧情的问题其实影响不算大,许多非常出名的游戏也没什么剧情,主要还是玩法设计。
比如说马里奥,就是恶龙把公主抓走了,玩家需要去拯救公主,以剧情给玩家一个目标,这就足够了。
但林书晗有不同的看法。
她认为,如果想要成为顶尖的游戏制作公司,剧情故事是必不可少的一环。
哪怕是参照现实做出的魔改,有和没有差别都很大。
故事、人物,永远是能抓住人心的东西。
林书晗的这种看法和苏晟是一样的。
英雄所见略同。
不过苏晟有不一样的看法。
纯粹的剧情不如看电影。
能把剧情和玩法融合起来,那才能叫做顶尖水准。
苏晟换了个话题:“谈谈你对RTS的看法。”
“RTS嘛……简单来说就是难度较高,比较小众。”
林书晗对于RTS很熟悉,这也是苏晟看中林书晗的主要原因。
“如果我们做一款RTS游戏,最好是盈利超过千万,你有什么建议吗?”
RTS?
盈利超过千万?
林书晗惊讶于苏晟的野心。
要知道,《命令与征服》在RTS领域是统治般的存在。
苏晟招她进来,该不会就是为了开发RTS吧?
抄《命令与征服》?
林书晗按捺住心中的想法,反问了一句:“你是说英镑还是刀乐?”
“噗嗤~”
苏晟被她给逗笑了。
他原本以为林书晗会持“不可能”“异想天开”这种否定的态度。
没想到竟然是问他货币单位。
“不是英镑也不是刀乐,就咱们九州用的正常货币。”
“哦,那不难。”林书晗耸耸肩。
苏晟还挺好奇:“嗯?怎么说?”
林书晗向苏晟解释。
现在星作的体量很大,手上握着几个巨大的IP,还有汇聚了百万玩家的星作游戏平台。
只要星作开发的RTS游戏质量不是太离谱,光是堆人数,利润都能轻松破千万。
从星作的前作,以及苏晟所展现出来的游戏智慧来看,这并不是什么难事。
“那五千万呢?”苏晟追问。
“五千万的话……那就得好好打磨一下质量,也不算难。”
林书晗表示有点难度,但不是没有可能。
“那如果我想过亿呢?”
苏晟的接连加码,把林书晗给整懵了。
到底啊?
苏晟不是想模仿《命令与征服》,而是想要取代《命令与征服》,成为RTS之神?
林书晗秀眉微蹙:“能不能别逗乐子,给我来点靠谱的。”
“你真要开发RTS游戏?真实的成绩预期是什么?”
苏晟从抽屉里把《星际争霸》的策划文案拿了出来,交给林书晗浏览。
“你已经把文案写好了?”
“这是……《星际争霸》?”
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