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第18章:800万的含金量

这段时间,星作工作室的每个同事都在努力的完成苏晟布置的“KPI”任务。

在游玩体验过程中,几位同事还真的发现了一些Bug,有些甚至是影响到游戏进程的恶性Bug。

单机模式中。

倘若玩家选用“二阶堂红丸”,只要一直使用不需要气的小雷光拳,就能打死大部分的人机角色。

无论玩家选用哪个角色,只要不断的使用下轻脚,就能把暴走莉安娜打死。

不断使用站轻拳,完美通关暴走八神庵等等。

在竞技模式中,同事们还发现:

如果八神庵能量炮以后接八稚女这个连招,就会出现许多的人物模型分身。

还有“比利”这个角色,如果在放大招的同时,对手使用任意一个投技,那么比利的“火圈”就会无限时间延长,甚至是脱手状态,跟随角色不断移动。

在《拳皇》中,还有一个特殊机制。

那就是场内倘若有两个角色在剧情中存在特殊的关联,就可以在被打晕的时候,用“爆气”呼叫场外支援。

支援角色就会从台下跳到台上,打一拳或者踢一脚对手,紧接着就会帮助恢复眩晕状态。

而有一个恶性Bug就建立在这种特殊机制上。

比如说拉尔夫的大招。

就跟打了鸡血似的,不断地出拳,而且是无敌霸体状态。

除此之外,还有一些网络波动、服务器等问题。

所幸,这些恶性Bug由他们这些程序员率先发现。

要是被玩家先发现,那肯定要被喷惨!

这可得益于苏晟强制要求的时长和段位。

如果大家不去亲身上手体验《拳皇》,真的发现不了这些Bug。

只能说,苏晟想的实在太周到了!

除了内部的KPI任务,还由苏晟领衔,宋青黎负责设计制作推出的“夏日活动”。

这个活动可是极大的提高了《拳皇》在互联网上的活跃度和讨论度。

正如苏晟在宣发阶段所说的那句“最好的宣传,就是玩家们的口口相传”。

这段时间,《拳皇》的销量、活跃度以及各项数据都上涨了一大截。

截止到目前,《拳皇》已经为星作工作室带来了超过八百万的利润!

这可是八百万啊!

谁看了这个数字不迷糊?

尤其是宋青黎。

她做梦也没想到,《拳皇》竟然能爆火到这种程度。

800万啊!

她找老爹要了600万,原本只想着为她理想中的游戏事业做出贡献。

不求多赚钱,只要不亏本就可以。

谁知道,工作室刚刚成立的时候,她带来的六百万本金就是巅峰了。

后面不断亏损。

而苏晟接手工作室之后第一款游戏,就赚了八百万。

这特喵的!

宋青黎真的很想给苏晟灌一碗蒙汗药,给他做一个开颅手术,看看他的脑子到底是怎么长的,是不是跟大家都不一样。

她在想这些的时候,还向苏晟传递了一个微笑。

要是苏晟知道她脑子里现在想的是要给他开颅,估计会被吓死。

苏晟在大厅里鼓励了众人这段时间的努力,并且结束了这次的KPI考核。

系统任务已经完成了,还找出了一些Bug,没必要再在《拳皇》下这么多功夫了。

这些天大家都挺累的,苏晟想着给大家放几天假,先好好休息一下。

接下来,还有一场恶仗要打。

苏晟对于《穿越火线》还是没什么思路,他打算下楼去买杯咖啡。

宋青黎也跟着他下了楼。

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