操作总分得0分;
印象总分得0分。
【评价】:
平平无奇,最终得分+3。
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【6号狼人】
【评语】:
尽力局。
成功抢到了警徽,却没办法挽回狼队的颓势。
可惜可惜。
【评分】:
游戏失败扣3分;
操作总分得1分;
印象总分得0分。
【评价】:
尚可尚可,最终得分-2。
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【7号觉醒孤独少女】
【评语】:
直接照着摄梦人的脑门崇拜。
发言时却丝毫不提及自己所混的4号摄梦人,反而将自己伪装成有可能是混了狼人或预言家的孤独少女。
最后继承摄梦人的身份,果断找到最后一狼,将其摄住,逼迫狼人不得不在当夜砍你,希望你能够带掉其他好人。
结果,事实却是……
玩的真脏。
【评分】:
游戏胜利得3分;
操作总分得2分;
印象总分得1分。
【评价】:
多变少女,最终得分+6。
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【8号狼人】
【评语】:
你尽力试图去配合队友了。
只是看你即将被扣掉的分数。
显然结果不尽人意。
【评分】:
游戏胜利扣3分;
操作总分得0分;
印象总分得0分。
【评价】:
平平无奇,最终得分-3。
————————————————
【9号平民】
【评语】:
起码最后投了只狼。
【评分】:
游戏胜利得3分;
操作总分得0分;
印象总分得0分。
【评价】:
平平无奇,最终得分+3。
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【10号狼人】
【评语】:
秀儿。
你是来拉屎的吧?
双跳预言家,以为你要憋个大的,没想到拉了坨大的。
把自己都给拉出局了。
属实是一泻千里。
【评分】:
游戏失败扣3分;
操作总分扣1分;
印象总分得0分。
【评价】:
啥也不是,最终得分-4。
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【11号预言家】
【评语】:
尽力扛推掉了狼人。
最终却被女巫毒杀。
倒霉倒霉。
【评分】:
游戏胜利得3分;
操作总分得0分;
印象总分得0分。
【评价】:
平平无奇,最终得分+3。
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【12号猎人】
【评语】:
身为女巫的银水,反手把女巫给打了。
不愧是猎人,简直坚硬如铁。
【评分】:
游戏胜利得3分;
操作总分得0分;
印象总分得0分。
【评价】:
平平无奇,最终得分+3。
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关于十二名选手的评分出现之后,观众席上便又是引起了一阵热议的浪潮之声。
解说员光明与黑暗两人则是状态高昂地说道:“本场的评分情况已然出现,我们的7号选手,这次又拿到了6分!”
“此时此刻,7号所在的天一战队,已然是当前评分最高,且始终与排名第二的战队保持着一定差距!”
“7号究竟能不能一路势如破竹,继续带领自己的战队走向最后的辉煌胜利?废话不多说,我们立刻开启下一局的比赛!”
“最后一天,最后的九场对决!”
“神明,知情,尽推理!”
“狼踪,杀机,推理续!”
“天黑,请闭眼!”
【暗夜狼影,真相推理】
本局游戏板型为狼美人骑士。
现在开始介绍游戏规则:
比赛采取屠边规则。
狼人击杀掉全部平民或全部神民,则狼人胜利。
好人投出所有狼人,则好人胜利。
本局游戏身份包括——
四名狼人,四名神民,四名普通村民。
狼人包括:三只普通狼人,一名狼美人。
神民包括:预言家、女巫、守卫、骑士。
预言家每晚可查验一名玩家的身份是好人还是狼人。
女巫拥有一瓶毒药和一瓶解药,每晚只能使用一瓶药,全程不可自救。
守卫每晚可守护一名玩家不被狼人杀害,但不能连续两晚守护相同的目标,若守卫的盾与女巫的解药相冲突,及同守同救,则被守护的目标第二天将仍旧出局。
骑士可以在白天放逐发言时随时翻牌,选择场上的一位玩家进行决斗,如果对方是狼人,则对方出局,并立即进入黑夜,如果对方是好人,则骑士出局并继续白天原本的发言流程。
狼美人无法自曝身份,无法选中自己在夜间出局,每晚参与过狼队行动后可单独睁眼,并魅惑一名玩家。
在狼美人当天出局时,昨夜被魅惑的玩家将跟随狼美人一同出局。
发言时间为210秒,遗言时间为120秒。
说吧,你要跟随我一起走吗?
【现在开始发放身份底牌】
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