“所以3号要么为一只小狼,要么为一张觉醒狼人,反倒是最不可能成立为狼枪的牌。”
“因此,我建议6号你今天就直接将3号归掉。”
11号蚂蚁停止了发言,轻轻地吐出了一口浊气。
他这张狼队的大哥,一张觉醒狼人牌,为了保全自身,也不得不卖掉他的2号和5号狼同伴了。
毕竟他每隔一天就能开出一次双刀来,这对于狼人而言,实在是太过重要了,因此他绝对不可以折损在白天。
哪怕死,也要开出一次双刀,被女巫毒死。
毕竟好人阵营还有一张觉醒守卫。
如果他死了。
觉醒守卫每隔一天就能够开出双盾。
这对于狼人而言,无疑是毁灭性的打击!
天天让守卫盾出平安夜,这还能得了?
不过在保全自身的同时,11号蚂蚁也尽可能的在帮助狼队做事了。
起码2号和5号他都没有碰,反而试图劝说6号真预言家牌放逐这张他们狼队视角中一定为好人的3号。
虽然不清楚3号是什么底牌,但既然3号做了匪事,那就一定要被他们狼队打上焦点位。
否则他们狼队如果什么事情都不做,那岂不是等着被狼人一一拔除与消灭?
狼人虽可以杀人,但想要在众多好人之中,拿下游戏的胜利,除了必须要团结协作,集齐所有狼人的力量与好人一起抗衡之外。
还有一点,那就是必须要等好人自己犯错。
这个游戏的设计,本身就是狼人可以见面,而好人无法得知同伴的位置。
只有这样,狼队才能在其中牟利,用尽一切策略。
欺骗也好,冲锋也行,垫飞也罢。
这些方式,都是狼队与好人抗衡的重要手段。
但就算如此,如果好人从来都不犯错,每次都能找到预言家在哪里,以及悍跳狼是谁,冲锋狼是谁,垫飞狼又是谁,狼人还要怎么玩?
这个游戏就会完全进行不下去。
所以在狼人与好人博弈的过程之中,好人因为彼此相互不见面,对于身边的每一张牌都要保持着怀疑,这就有可能会出现一些错误。
而狼人就是要抓住这些错误,穷追猛打。
将没有错误变成有错误!
将微小错误变成大错误!
并且借助这些错误,疯狂的洗脑外置位的好人。
唯有如此,狼队才有可能见缝插针,屠杀掉好人中的所有平民,或者所有神民。
就比如现在11号抓着3号警上把警徽票投给2号,现在大家一致认为的狼人一样。
既然3号做错了事,那就必须要付出代价!
哪怕3号看到平安夜的出现,想及时回头,那也不能够!
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