“您领悟的特质:
狗头人杀手(和大量狗头人作战之中领悟的对狗头人的行为模式和习性的规律判断,面对狗头人时候,具有冷静和必胜的信心,天然具有一定压迫感,狗头人能感觉到这一点并在一定程度上受到心灵压制和震撼)
固化:50功勋
暗夜行者(在黑暗环境下作战快速适应,心灵上对黑暗的恐惧降低,克服没有光源带来的幽暗恐惧,同时能最大化的利用黑暗作为自身的伙伴,加强自身的优势,对一些特殊的黑暗导致的恐怖场景有一定的豁免能力)
固化:50功勋
自然随和(一种心灵特质,在和人交流的时候保持轻松和自然的心理状态,对大多数非敌对的中立单位有很强的亲和力,通过积累互动和聊天的时间长度,能让中立单位逐渐转变成偏友善向的单位。注意,这种心灵特质的影响是软性并有限的,即便他人对你拥有一定好感,依然可能因为信仰,立场,利益等更强效的因素对您进行攻击,请不要迷信这种心灵层面的力量。)
固化:50功勋
”
方振看着所有这些技能,顿时感觉有点心痒。
这次给的技能含金量好高啊!
他甚至从在里面看到了一个2级的技能,2级的战斗直觉,也就是精准直觉。
他现在验证了,果然,技能不是得到了就结束了,技能,精准的说是至少是有些技能,是可以不断的升级的,有极大的发展潜力。
加总了一下所有这些技能和特质需要的总功勋,固化能力需要的总功勋是240点,而3个特质需要的功勋是150点。
总功勋一共需要390点。
方振这次副本总收益是420点功勋值,刚才赌赢了‘源力’的固化,花费了100功勋,还剩下320功勋。
这320功勋也不能全用了,至少要留20点功勋进行下个副本的信息解密。
不止如此,方振此时还不确定会不会开启红石镇副本的后续,也就是第三幕副本,所以他还要再留20到50功勋,作为如果没开启红石镇副本第三幕,用来作为搜索适合他的新副本的经费。
这方面保守算,也得预留个30到35功勋。
加上副本信息解密的20点功勋,就要留50到55点功勋。
所以,他真正能动用的功勋积分,是265到270点功勋。
这样一来,还是需要取舍啊。
看着满屏可以固化的技能,方振是真的都想要,可想要稳健的运营,还是要进行选择。
不过,这次选择,可比第一次进行固化的选择要容易的多。
毕竟他手中能用的功勋至少还有265到270点,选择余地可就大多了。
屏幕上的能力,他是都想要,而且有几个是必选的。
首先,致命闪避,2级战斗直觉,也就是精准直觉,这里两个必选。
方振单刷副本,比起强化攻击技能,其实更重要的是保命的技能。
一命单刷,安全第一。
致命闪避,能避开致命攻击。
他能回想起来,在矿洞里,有两次是凭借直觉,躲避了一次火焰箭,还躲避了一次狗头人祭祀释放的锥形火焰,都等于是避过了浩劫。
那时候的灵机一动,可能就是致命闪避。
这技能关键时候真救命啊,是必选的。
战斗直觉2级,也就精准直觉,这个也得选。
上次就都选了战斗直觉了,一样的逻辑,这次是升级后的战斗直觉,没道理不选。
确认了两个必选项后,方振更从容一些。
他念头一转,用了排除法,先排掉了‘狗头人杀手’这个特质。
这个‘哥布林克星’一样,局限性太强了。
随后,他盯着‘自然随和’这个特质看了好一会,最后还是摇了摇头。
这个特质,其实也还行。
他猜测,是因为和安德,马修等人进行过挺长时间的交流,所以得到了这个特质。
这其实就是一个需要时间积累慢慢能获得好感度的轻微作用的友善光环。
方振想了一阵,觉得如果要是在都市里面生活,这个特质其实用处不小,尤其用在交友和泡妞撩妹上。
只要不出大错,只要时间积累足够,能稳定的增加好感度,用处是相当大了。
可惜,自然随和这个心灵特质虽然好用,可是应用场景错误。
方振在副本里,大部分时间在杀怪,而且说不定打了一个本后就不会来这个副本世界了,积累下的好感岂不是浪费了?
而且,只是在副本里的几天十几天的话,凭借人际经验,装都能装出来套磁获得好感度,好像也用不到自然随和这个特质。
更何况了,这个特质里面也说了,这只是个心灵特质,只能让中立层次的单位有好感友善的倾向,对敌意单位没作用,而且如果是因为信仰,立场,利益等强因素背叛的时候,友善也没用。
他将这理解为,好比在职场,可能有些人确实对你有好感,可是在利益面前,这人也随时能出卖你。
现实中这场景其实还不算多见,可是副本里就难说了,那里冲突可比现实激烈的多。
现实中靠脸吃饭都这么难,别说激烈到生死相搏的副本世界了。
这样一想,自然随和的特质作用范围更窄了。
想明白这一点,他心中对自然随和这个特质有定位了。
自然随和这特质就是锦上添花,要是功勋有富裕可以固化,但功勋不够pass掉,也不是特别可惜。
他决定了,排除狗头人杀手和自然随和两个特质。
固化其他能力,总共还需要290点功勋。
他能灵活动用的,算270点功勋吧,还有20点功勋的缺口,还需要排除掉至少1个技能。
技能是真的都有挺有用的,全部都有应用场景。
方振还是皱了皱眉,随即舒展开。
都不想排除掉啊。
不过非要选,那就选这个吧。
他的目光锁定在了‘士气激励’这个技能上。
这个技能的来历,他猜测是在矿洞副本之中,鼓励了奎德时后获得的。
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