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第182章:纵火9上山了!

任晓旭同样进入了6068频道,在观看直播之余,他还详细地点开了每个人的角色信息,查看攻坚队队员每个人的装备。

实际上。

千鹤攻坚队的装备与普通玩家差不多。

直到目前为止,他们已经打了五個波次,其中有的是异界套,有的是传说套。

史诗套没见到。

总体看来,完全不如他组织的攻坚队装备。

这就带来一个问题。

他们是怎么通关的?

按照道理来讲,这样的装备完全不足以通关擎天,乃至黑色火山。

在任晓旭的游戏理解中,这样的装备连第一张图的吞噬魔打起来都费老大劲了。

他发现。

苏澄第四波玩的是与自己一模一样的“狂战士”。

装备完全相同,但是面板信息却完全不同。

力量、三攻、独立都要比自己高。

这让任晓旭百思不得其解。

难道说,他们玩的不是一个游戏?

大家都是狂战士,都用一样的装备,结果你能打擎天,我只能磨磨唧唧打黑雾?

很快。

任晓旭就发现了端倪。

这些人的装备,几乎每个人的装备都有两个不同颜色的小点。

有的是黄色,有的是绿色,还有红色和蓝色。

这是啥玩意?

镶嵌?

徽章?

这一发现,让任晓旭大吃一惊。

这些徽章每一个作用其实都不大,给角色带来的属性提升微乎其微,但是却可以给人物带来全方位的提升。

全部加起来,其实对于伤害的提升也不小。

例如。

腰带的红色徽章,可以增加力量。

下装的黄色徽章,可以增加暴击率。

而且,一件装备都可以打两个徽章,还是拿腰带来举例子,那差距就是17+17=34点力量。

34点力量!

这就是面板的不同。

除此之外。

每件装备的最底下都有一个绿色的词条,要么加三攻、要么加力量或者智力、要么加独立、速度、或者属性强化。

打孔、附魔,以及冰火光电属性的选择。

这些小小的提升累计加起来,在伤害上的差距就非常明显了。

面板足足差了一大截!

“这个独立为什么会差这么多呢?”

“锻造?”

“锻造是什么玩意儿?”

任晓旭注意到,苏澄的武器上有一个锻造+8的字样。

硬生生给他的角色提升了449点独立攻击力!

每增加100点独立攻击力,就能提高10%的伤害。

任晓旭浅浅地计算了一下。

光是这个锻造+8的武器,大约就可以提升40%的伤害。

这个差距就已经是半个角色了!

再加上那些细节上的打造。

可以说,苏澄的‘狂战士’,比他的狂战士的伤害要高两倍以上的伤害还要高!

再加上辅助职业的乘算算法,伤害就是几何倍数的差距!

他的伤害完全足够通关黑色火山!

直播间已经发出了惊叹之声:

“卧槽,这游戏原来要这么玩啊!”

“我已经看了四波安图恩攻坚了,你们发现没有,每个队伍其实的配置都差不多,伤害像是用计算器计算过的一样!”

任晓旭也发现了。

除了1队要通关黑色火山的伤害高一些,其他三个队伍的伤害都差不多,配置也差不多。

每个队伍都有一个主C,也就是纯输出职业。

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