四个月时间很快过去。
加上之前的准备时间,《三人一狗》的开发已经过去了五个月。
从秋季到春季。
从国庆到春节。
各個部门都在有条不紊地推进着项目的进度。
地图开发。
人物建模。
千鹤平台的升级和维护。
各地区服务器架设。
作弊与反作弊。
就连法务部门都没闲着,一直在打击盗版。
但要说其中最累的,还是策划部门。
艾舒雪和剧情组的同事们这几个月以来,几近崩溃。
组内成员每天都在浏览大量震碎三观的新闻,曾经有段时间一度陷入抑郁,后来停止浏览搜集这些资料,这才有所缓和。
甚至有一个同事受不了,索性直接离职了。
这太痛苦了。
如果说让一群喜欢暴力、烧杀抢掠、乱伦嗑药等不正经变态来开发这款游戏,填充内容,那就是如鱼入水,是一种享受。
但是对于她们这些社会萌新来讲,其实是一种折磨。
艾舒雪还好点,她之前做编剧,写小说的时候也经常会看到这些狗血的剧情,但实际情况也没好到哪里去。
突然有一天。
艾舒雪发现自己竟然开始享受这些剧情的填充和创作,她就知道。
完了……
自己可能已经潜移默化的被这些东西影响。
她甚至一度去看心理医生,确定自己没有变成一个变态。
幸好。
《三人一狗》的开发已经接近尾声,准备上线发售。
艾舒雪等人的工作也可以停止了。
剧情组的同事们如释重负,当场就向彭志浩提出休假的申请。
不是累,是要养病,是要去旅游,看风景,找回社会美好的一面。
彭志浩当场就批准了。
艾舒雪向彭志浩询问,这种剧情真的能行吗?
她们过去几个月进行的创作和填充,真的有意义吗?
会不会被抓进去,或者请进去喝茶啊!
因为实在……太血腥暴力。
震碎人三观的那种暴力,万一有个家长举报,那不就完犊子了。
艾舒雪可知道,前几年严打的时候,不少同行都被抓进去了,多的判三四年,少的也有一两年。
“当然有意义!”
“这些内容我已经拿给苏总看了,他对于你们的工作进行了高度评价。”
“其实,就算你们今天不申请休假,苏总都吩咐让我给你们放一个月的长假。”
彭志浩告诉艾舒雪等人,苏澄对她们的称赞褒扬。
口头表扬可不值钱。
苏澄还特意给了一笔嘉奖。
每人八万块钱。
艾舒雪等人,可以拿着这笔钱去旅游,而且这一个月休假,薪资照常发放。
带薪旅游。
这还不爽?
几人一听到这种奖励措施,突然觉得一切都变得有意义起来了,立马喜笑颜开,向彭志浩,向苏澄表忠心。
艾舒雪倒是没有那么兴奋,她觉得这八万块钱,可不单单是奖金那么简单。
要是真的有人产生了心理疾病,光是治疗也得花一大笔钱。
也还行吧。
总比什么都没有强。
还是挺人性化的。
心理有问题就去看病,抑郁就去旅游,工资照发。
要是换了别的公司,那可就不好说了。
艾舒雪还是对《三人一狗》的剧情存疑。
她们这些人都陷入抑郁了,要是让玩家玩了,那不得直接举报啊!
真的能行吗?
谁能想到,做个游戏竟然这么费策划啊喂!
……
吴诗诗这些天也有勤勤恳恳的在工作。
拳王等游戏在她的负责下,甚至又出现了历史销售最高,日活最高。
吴诗诗是最后一个知道沈曼曼留学的消息,不过没什么太大的反应。
去就去呗。
她对于苏澄投资朴卿英的事情,产生了一些存疑。
投资这件事儿她也是最后一个知道的。
从性质上来说,苏澄的行为是一种投资,但又是子公司的扩建。
朴卿英算是千鹤的代理,又属于子公司,在为千鹤服务的同时又有自主开发权。
吴诗诗作为千鹤运营部门的负责人,其实这事儿应该最先让她知道。
当然。
运营部门目前负责的仅仅是游戏项目的具体事宜,跟公司运营掺和不上。
在她的理解里,运营部门其实也有参与公司运营的,不过更多的是执行层面,意见仅供参考。
能起到决定性话语权的,还得是跟苏澄一块儿打江山的元老级别员工。
例如,李磊、杜希、樊子茹等第一批员工。
吴诗诗目前还是“试用期”的副总监,所以也说不上什么话,可以提方案,但是不能决定方案,最后还得是苏澄拍板。
《三人一狗》准备上线,吴诗诗的工作重心也渐渐在向这个项目转移。
在做准备工作的时候,她发现了一个非常重要的问题。
那就是这款游戏的体积太大了,足足160个G!
这对于硬盘的占用空间是巨大的。
蓝星的科技水平导致很多玩家的电脑容量并不大,很多玩家电脑用的都是120g的储存空间。
就连240g的都很少,总占比不到百分之十。
用500g以上的玩家,都是游戏主播之类的。
至于1TB以上,那都是企业才用的配置。
千鹤总是能做出划时代的游戏。
但划时代,就代表着不与时代融合,不与时代接轨。
玩家的配置差,公司还可以在软件,从优化等方面下功夫,以适应玩家的电脑配置环境。
据了解,千鹤软件部门在这方面可是下了大功夫。
但是硬件层面怎么办?
120G,装完系统,还剩不到100G。
如果是《地平线:极限竞速》玩家,只装这款游戏就已经要清理很多其他文件了。
如果是《星际争霸:自由之翼》玩家,那还好点,还能装下《拳王》和《精英行动》。
世上最难的事情是什么?
从别人口袋里拿钱。
想让玩家升级配置,是很困难的一件事情,光是游戏的体积就会把这些低配置,小容量的玩家给筛选过滤掉。
除非是千鹤的真爱,忠实粉丝,否则大家都不会花额外的钱。
第二天千鹤开会。
李磊搞定了正版和反盗版,还有作弊与反作弊,兴奋地在会上进行汇报。
樊子茹汇报了朴卿英那边的本地化翻译问题,已经搞定。
高文妍则在会上汇报线程优化以及多核渲染等问题,完美解决。
吴诗诗借着这个机会,把她的疑虑讲了出来。
游戏体积大,营造再好的环境,做再好的翻译,最好的优化,玩家安装不了,一切都等于零。
如果要是因为这个影响到了销量,那可不行。
其实,这也是让苏澄头疼的一个问题,他也在思考应该怎么解决玩家硬盘容量的问题。
“你有什么好的想法吗?”苏澄征求吴诗诗的意见。
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