所以妖怪所占据的位置相当的微妙,即靠近人类又远离人类,有会为了得来不易的自由阻止源头怪异破封的妖怪,也有拼了命想要释放自己源头怪异的妖怪,更有直接摆烂,什么都不管,随波逐流的类型。
正常情况下,被点化的妖怪所拥有的能力都在怪异的下一层阶梯。
然后便是魔怪。
魔与人相对。
当驾驭怪异之力的人类堕落,不愿意将力量用在正道之上,甚至转变作战方式,将主要精力放在对人作战之上,便是魔。
魔怪与这个世界的正统的超凡力量并无区别,但其意志不坚,力量不强,而且最大的问题就是不会在死前摧毁自己体内的怪异。
这导致只要一个魔怪死去,那就会有一个全新的怪异诞生。
很多异常级别的怪异便是由此而生。
接着便是与怪异连接最为紧密的鬼怪。
所谓鬼怪,其来源便是怪异杀死的人类。
怪异其本身并无太高的智慧。
但每当怪异利用杀人机制杀死一个人类,其人类的灵魂便会被怪异捕捉,沦为为虎作伥之中的怅鬼。
怅鬼能够借用怪异的力量,对于普通人类也有压倒性的力量,而拥有越多怅鬼的怪异其智慧就越高,甚至会学会设下陷阱,制造两难局面,强迫人类开启杀人机制。
所谓的怅鬼与原本的人类绝不是同一人,存在的意义便是让怪异更好,更快的杀戮。
在怪异被封印之后,失去了力量来源的鬼怪便自然而然的会彻底的死去。
在最后,则是作为一切根源的怪异本身。
正如西中静所介绍的一般,怪异并不知晓其来源,只知历史最早的记载是在两千多年前,中华大地还处于百家争鸣之时。
在那名为天罡的怪异显现于世之后,各种等级的怪异便渐渐的出现,光明正大的潜伏在人类社会的每个阴暗处。
怪异本身具有一定规则的杀人机制,只有在杀人机制启动时,怪异才能施展全力。
但这绝不是说在没有触发杀人机制的时候怪异便不危险。
事实上,逼迫、引诱人类主动触发杀人机制几乎是所有怪异的本能,只是杀人越多的怪异就越聪明,越会设下陷阱。
在妖魔鬼怪的介绍之后,便是东方百家盟的介绍。
百家盟有儒、墨、道、佛四显学,其中更有兵家、纵横家等多个小支脉,每一家都有自己最擅长的东西,像儒家便长于破妄,意志坚定,不会轻易被幻象所迷。
墨家长于制造各类神兵利器,向来是百家盟之中最大的对怪异军火供应商。
道家则什么都沾点边,尤擅保命,像寻门问路,制造幻象,追踪敌人等等都有一手。
佛家擅长的是纯粹的破坏,突出一个纯粹的就想将敌人轰杀至渣。
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