之所以现在会是2042年这个时间节点,对于管理员这样安排的理由,赵克只能想到一个,那便是因为此时,合金弹头全系列的剧情,都应该已经能够发生了。
这样,各代的反派,至少在时间上,也全部有了出场的理由。
换句话说,这个世界,是合金弹头所有世代的结合体!
那么,既然还有其他的反派,赵克不相信他们不是玩家。
既然如此,又可得出游隼小队的成员,也是玩家的推论。
理由很简单,赵克不认为游隼小队的特种兵,能够敌得过在各个世界获取了能力的玩家,即使这些特种兵全部身怀绝技。
这样一来,玩家势力和阵营也清晰了。
反派各自为战,通关条件应该则是生存加镇守。
而要求反派的军团不能离开基地的限制,估计也有为了防止反派联合起来,变得难以攻略的考虑。
另一派势力就是正规军的特种兵,他的任务大概率是杀死反派,并摧毁割据势力。
根据赵克几局来的经验,赵克认为自己的猜测至少有八成是正确的。
那么,赵克就有些头痛了。
虽然看上去各个反派都割据一方,玩家会选择找谁的麻烦都说不定,但是无疑赵克成为怨种的几率最大。
因为随着时间的推移,世代的更迭,反派的实力和世界观,往往都是以一个向上的趋势发展的。
这也就意味着,作为第一代的大反派,综合实力应该是最弱的。
赵克认为,那些正规军内的玩家,应该也明白这一点,所以大概率会选择来找赵克的麻烦。
这让赵克马上察觉到了危机,并马上开始着手应对。
他的军团虽然人数众多,但在游戏内的剧情中,反叛军都防不住那些特种兵们,更何况敌人已经变成了玩家。
所以,如何使这些炮灰们也能发挥出作用,赵克需要思考的第一个问题。
但赵克可是经历过魂斗罗世界的,对特种兵的作战方式有一定了解。
特种兵能完成任务,反派势力的葫芦娃救爷爷的战略布局,要占很大的功劳。
所以,赵克马上重新规划了岛上的防御部署。
他采用不分兵、不支援、不追击的策略,将兵力集中在核心位置。
这样,就算是能复活的魂斗罗来攻略他纪念之海,没个百十条命也别想通关。
虽然这样也不是没有缺点,比如如果对方有个适用的AOE什么的,那无疑就是给人家当靶子了。
不过,赵克在初步规划中,可没有功夫考虑太多的如果。
赵克想到的第二项部署,就是释放所有俘虏。
根据游戏中的设定,这些俘虏里隐藏了大量敌军的间谍,并且能在关键时候为游隼小队提供强力道具。
赵克短时间内无法区分哪些是俘虏,只有将他们全部放掉。
虽然,这样会让他们带走大量关于纪念之海的情报。
赵克明白将俘虏全部屠杀殆尽是成本最低的方案,但赵克有不能这么做的苦衷。
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