老秦在看到发哥编出的这个奇妙理由时,心里的激动是可以理解的。
《真实异界运营到现在只差20多天就一周年了,自打忠诚哥的工作小组开始跟进这个项目,再到双方的接触和进展到现在的合作,双方之间其实都一直保留着一些不足言明的默契。
蓝星这边按照极低的比例送入专业人士,阿尔法公司就当是没看到,也不会做阻拦。
五对轮曾想过以10:1的比例掺沙子,但被秦爷否了,作为目前“异界探索”项目的总负责人,他并不打算主动破坏双方的默契,尤其是在阿尔法公司那边反复强调要保证普通玩家的游戏体验的情况下,其实就已经暗示了他们不希望看到更多专业人士大量进游戏。
以专业人士的团体性和纪律性以及超强的执行力而言,一旦让他们成为了游戏群体的主流,那么类似于“造物主之遗”这种级别的大事件,普通玩家们就别想吃肉了,估计连喝口汤都难。
但秦爷那边难道就真不想让专业人士入场吗?
倒也不尽然。
玩家们的纪律性一直是个大问题。
虽然打仗不怕死而且总能整出一些抽象的狠活,但在事关重大决策时,秦爷也不敢过于相信他们。
主要是他不敢赌玩家们的底线这玩意,虽然大部分玩家都将NPC视作异界友人,但秦爷很清楚,确实有一部分玩家眼里,NPC属于可以牺牲的代价。
如果真的只是数据编制的NPC倒也好了,无非就是几行代码的事。
但问题是真相可没这么温柔。
而现在,阿尔法公司主动提出了“地狱潜兵”项目,这就等于给秦爷开了个极好的口子,终于可以让专业人士光明正大的大规模进入异界了。
最重要的是,既然对方如此正式的弄出一个有名字的计划,就说明阿尔法公司那边显然不打算将专业人士作为普通玩家来对待。
在秦爷答应之后,发哥那边传了一份文件过来随后就下线了。
秦爷将文件转入自己线下的电脑上,然后将指挥权交给五对轮和清朝老兵还有快乐棒后,就以身体不适为由下线了。
没人怀疑这一点,尤其是秦爷亲近的那些人。
他们都知道老秦在现实里的健康情况恶化的很厉害,医生明确说了不允许老秦再高强度玩游戏,再加上皮里格城发生的事过于惨烈,肯定对老秦这个坚定的“底线党”带来了强烈的精神冲击。
让老头子在线下好好休息那是应该的,再说了,也总得给年轻人一点发挥的空间嘛。
“唰”
老秦的游戏头盔的指示灯黯淡下来,随后他摘掉了头盔,在重新睁开眼睛并呼吸了几次之后就剧烈咳嗽起来。
肺部有些难受不过喝了几口热茶就缓了过来,他推着轮椅来到办公桌前,将那份文件打开仔细看了一遍,这是“地狱潜兵”计划的设定稿,里面详细介绍了这种独特的游玩模式:
“阿尔法公司策划组关于展开‘地狱潜兵’项目的合作建议:
1.该项目为特殊游戏模式下的社会性试验环节,目的是为了收集蓝星的精锐士兵在特兰西亚世界环境与高危险混沌入侵环境下的战斗力和适应力以及独特的行动模式的多项数据,以此为之后的游戏内容提供参考。
因为是区别于普通游玩模式的项目,因此地狱潜兵项目的参与者在各方面的限制与游戏条件均与普通玩家有所不同。
为了避免精锐战士在游玩中的活动干扰到正常玩家的游戏体验,因此地狱潜兵项目为‘限时开放’模式。
具体限制表现为:地狱潜兵项目独特的游戏头盔只有在项目开启的时间段才能登入游戏。
2.为了确保蓝星精锐战士在初入游戏时的战斗力,因此地狱潜兵项目玩家的初始种族值设置为50点,并享有比普通玩家更宽泛的转职条件以及一些独特的游戏职业。
地狱潜兵项目玩家目前解锁隐藏种族为:阿兹特克人·天空氏族。
地狱潜兵项目玩家目前解锁隐藏职业为:冥王禁军。
地狱潜兵项目玩家目前解锁隐藏进阶种族为:雨姬龙裔。”
3.为了确保地狱潜兵项目玩家的游戏体验,在该类型玩家进入游戏时,将获得特殊战斗外骨骼X1、地狱潜兵专属武装X1、地狱潜兵专属大型武装行动载具X1。
在地狱潜兵项目玩家执行高难度任务时,将解锁特殊支援模式·太阳轰炸。
在地狱潜兵项目玩家执行高难度任务时,将解锁特殊支援体系·诸神勇士。
在地狱潜兵项目玩家执行高难度任务时,将解锁特殊支援单位·星界半神战斗团。
在地狱潜兵项目玩家执行高难度任务时,将解锁特殊支援形态·冥府转生。
在地狱潜兵项目玩家执行高难度任务时,将解锁特殊支援强化·冥王祝福。
4.为了确保地狱潜兵项目玩家体验到绝对真实的战斗体验,该项目玩家在进入游戏后将被动开启“困难模式”。
该模式下,玩家不可无限重生,但死亡后将以亡灵形态复活,亡灵躯体被摧毁后断开连接,在下一次项目开启时才可重新游玩。
该模式下,玩家的各项感知都将被设置为真实模式,痛觉反馈、精神校准和心智过滤程序将被关闭。
该模式下,玩家拥有特殊模式·心智监控,在玩家心智因为遭遇各种因素而下降至危险值后,将被视作游戏失败并断开连接。
该模式下,玩家的饱食度与疲惫值设置将更加真实,请玩家合理分配体力。
该模式下,玩家的技能提升将遵循真实模式,但断线之后获取的技能经验将得到100%保留。提示!普通玩家的技能经验保留度为30%。
5.地狱潜兵项目玩家在进入游戏后的游戏体验必将非常困难,因此阿尔法公司建议合作方在挑选项目成员时,顺便为该组织选定指挥官体系,以确保地狱潜兵项目可以顺利展开。
请注意!
该指挥官序列一旦确定,将在游戏中得到保留,其指挥官阶位提升或下降将遵循现实逻辑,即军功与赏罚体系将由合作方全权负责。
另外,在地狱潜兵进入游戏后,将只会享受最基础的主线任务流程。
其活动模式非常自由,NPC的指令将不对地狱潜兵玩家形成强制约束,因此一旦发生违反普世道德价值的恶行行为,将直接降低地狱潜兵项目在阿尔法公司观察中的评级。
当恶劣行为频繁发生时,阿尔法公司将主动取消该项目的推进。
6.地狱潜兵项目为长期合作项目,目前为第一期尝试阶段,项目开启时间为15天,具体行动目标为:
配合主线NPC墨菲阁下,完成对卡斯蒂亚王国的危机处置。
提示!
请合作方选择地狱潜兵项目玩家时尽可能多的准备,根据目前任务的难度,后续可能会开放更多成员进入游戏协助作战——
阿尔法公司策划组·‘地狱潜兵’项目办公室。”
“”
秦爷看完了这份计划书,他脑海里立刻跳出来两个字:
“练兵!”
没错,通篇看下来,这地狱潜兵项目完全就是在帮蓝星这边训练可以在特兰西亚世界迅速行动的精锐战士,而且那个技能保留度100%以及只有一条命的完全真实的游戏体验,也可以让参与到该行动的士兵们快速提升战斗素养,并且不会在物质世界产生“无限复活”的奇怪假象。
不愧是困难模式。
普通玩家在这种模式下的游戏体验已经不能用“糟糕”来形容了。
光是痛觉感知、精神校准和认知过滤三个功能的关闭,就足以让那些生活在大城市中的“娇弱”现代人在一场战斗之后产生极为糟糕的心理阴影。
而且这种模式下的杀戮绝对会严重影响玩家的心理健康,甚至可能会造成严重的PTSD。
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