主持人前一秒还想着“姜总肯定靠谱”,下一秒就感觉大脑缺氧般的眩晕。
别说他了,就连方杪都十分意外:“哎呀,这话还是回家关起门说吧,让大家听见,我有点不好意思。”
观众们:“你滚,滚呐!!!”
其他厂商也是无语,领奖你独占鳌头就罢了,还附带秀一波恩爱怎么回事,要不这年度盛典真别办了,受不了,对健康有害!
主持人这时候总算回过神,不敢乱问问题了:“方总监,今年再次拿到年度游戏,有什么想说的?”
知道一会游戏监督管理委员会的委员长要上台,方杪也适时的严肃下来:“今年确实能够感受到其他友商们带来的压力,无论是游戏发布的数量、还是销量,还是玩家综合评价,都能看出,行业在这一年,又向前迈出了一大步。
能拿奖我很荣幸,这样的竞争很有趣,我相信我明年还会站在这里,我也相信友商们不会让我轻易如愿,所以明年会是很让人期待的一年。”
主持人心里吐槽:“你这不是会说话吗!”
他正吐槽,突然听到后台消息,他认真听了听,和准备下台的方杪说道:“我得到最新消息,就在刚刚,《侠客行》卖出了第一亿套游戏,正式成为第一款卖出一亿套的买断制游戏。”
主持人说的时候,姜秋绪和方杪的手环也都收到消息。
主办方为什么会比他先知道?方杪有些纳闷,思索了一下,大概猜到了。
IW和欧米伽等发行平台能看到数据不假,但只能看到自己平台的,除非是独占,不可能比星空互娱先得知总销量。
除了发行平台,就只有游戏监督管理委员会那边能查到实时数据,《侠客行》的数据,委员长可能早就关注了,这个时候公布,应该是想在多拉艮人市场开放前,宣告人类游戏市场进入“亿”时代。
“算政绩吗?”方杪纳闷。
他这边琢磨着,都忘了自己在台上了。
主持人:“方总监?没什么想说的?”
方杪回过神,场面话同样张口就来:“啊,虽然知道会过亿,但没想到是在这个时间节点,很兴奋,这证明了未来游戏市场的潜力,也给了我们从业者更多的动力去努力!”
他这话不假,厂商和观众们都很震撼。
“真的有游戏能卖一亿套啊!”
“重复购买的应该很少,平均7、80個人里,就有一人买了,我承认,我确实买了。”
“真的不夸张,前两年,我身边一半的人不玩游戏,现在都开始玩了。”
方杪说完场面话,和主持人说道:“咱们还是赶紧进入下一个环节吧,观众可不喜欢听这些。”
主持人很想吐槽,你控场还是我控场,再仔细一想,他觉得还是顺从他吧,赶紧进入下一个环节吧,以防方杪再惹出什么事情来。
一听预告,玩家们也都坐直了。
方杪回到座位,奖杯一放,就想去拉姜秋绪的手,结果被一下拍开。
“老实点。”姜秋绪瞪了他一眼。
方杪无语,说好的人生游戏,人生最佳呢,变脸太快了,他很生气,扭头去和蒋才嵘聊天了。
“你准备了什么?”方杪问。
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