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第176章基操勿六

评委其实不用去展台也能玩到所有游戏,不过方杪和姜秋绪都比较喜欢现场的氛围,有参与感。

他们一出现,就有人大喊。

“方杪!”

“姜总也在!”

看到他们,一群人飞快的冲过来。

方杪脑海里顿时浮现出自己挡在姜秋绪身前,被一群人踩踏而过的惨痛画面。

好在这种事并未发生,大家很热情的求签名,求合影,在附近安保机器人的监控下,没什么出格的举动。

他们这边闹腾,也还是有不少人没过来扎堆(挤不进去),去找游戏玩了。

《Noita》展台,一共三个大屏幕,可同时供三人体验游戏。

展台在角落,邓安拍摄完开幕仪式,大多展台都被占了,他转了一圈才发现这个不起眼的小展台。

“这是手环游戏?”邓安看看展台,别的展台都有制作人招待玩家,只有这個展台空落落的,也没写制作人名字,有点奇怪。

以一个媒体人的直觉来说,这个展台必有猫腻,说不定是个什么彩蛋。

想到这,邓安更感兴趣了,占据一个空位置,操作起来。

开始新游戏,画面出现了一行字:在这里,只有你想不到,没有你做不到的!

“没有我做不到的?”邓安琢磨着这话的用意,随后开启了游戏旅程。

从名字就能知道,游戏角色是个女巫,所以看到角色手中的魔杖,一点都不让人意外。

试了试操作,邓安发现操作很简单,只有【发射】、【跳跃】、【拾取】和【编辑】几个按键。

角色目前只有一个魔咒,就是【魔法弹】,他控制着角色释放着魔法弹,一路前行,还没遇到怪物,就先发现了一个宝箱。

与宝箱互动,出现系统提示:这是神赐予冒险者的宝物,你可以任选一样带走!

页面上,出现了三个卷轴,【发散】、【追踪】、【螺旋】,除了名字,并没有给出更精确的解释。

邓安莫名其妙,啥意思?

他随手选了个【螺旋】,教学提示出现了,让他将螺旋编辑到【魔法弹】上。

按操作编辑后,邓安释放魔咒,立刻发现之前直线攻击的魔法弹变成螺旋轨迹了。

“哦哦,我懂了,早知道应该选追踪!”了解之后,邓安立刻来了兴趣,加快冒险的速度,很快,他找到了新的魔咒【炸弹】。

“炸弹也是魔咒?”邓安愣了愣,尝试编辑,发现【炸弹】和【魔法弹】冲突,无法装配。

他猜测同为基础魔咒不能互相编辑,于是他卸下【魔法弹】,果然【炸弹】可以装配上。

他没有添加【螺旋】效果,试了下,就见角色一挥魔杖,一个圆滚滚的黑色炸弹从魔杖里冒了出来,落在脚下。

邓安愣了愣,耳边“轰”的一声,主角被炸死了。

邓安:“???”

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