旁若无人的打闹一阵,姜秋绪再度进入游戏。
方杪邀请:“要不要再去试试?”
“不去!”姜秋绪又不傻,试一次了解了强度,便不急着挑战了。
游戏是有规则的,刚出新手村就非要和最高难度的怪物较劲,她没那么自负。
“先去打点装备。”姜秋绪做出决定。
“你这样没节目效果。”方杪劝道。
姜秋绪不理他,打开地图,目前她的地图上只记录了咆哮之主和风暴之王两个领地,要探索的地方还很多。
“去打熊霸!”
“去打泥沼蛙!”
观众们纷纷出主意。
姜秋绪从善如流,让方杪带路去扫荡这些新手村周边的二星难度怪。
熊霸,初见杀!
泥沼蛙,初见杀!
随后姜秋绪又去打了一遍咆哮之主,她这效率,让很多受虐半天想要喘口气的主播都跑来围观。
早上很多主播还信誓旦旦要在大师服征讨,如今大部分都灰溜溜回普通服或单人模式磨炼了,像姜秋绪这样在大师服连杀数怪的,只此一家,别无分号。
论坛上除了姜秋绪的击杀视频,有关风暴之王斯多姆的讨论最多。
“风暴龙啊,太帅了。”
“六星难度,连姜总都敌不过两下,不知道什么时候才能有人完成击杀。”
“之前试玩的时候,我兴趣还不大,如今星球全貌展现出来,我忽然有探索的欲望了。”
“有风暴龙,那应该还有别的龙类,以及其他隐藏的传奇怪物吧,原本我以为四星难度的白佛鬼够顶级的了,没想到啊,就是不知道六星是不是最高难度。”
预购虽然只有120万套,但观望的玩家很多,正式版发布半日,不少人没忍住,还是打开了钱包。
晚上,论坛有人问道:“怎么《异星狩猎》媒体评分还没出来啊?”
大伙一看就是小白玩家,热情给他解答。
“媒体评分一般都是通关后才会发,这款游戏你就别等媒体评分了,我怀疑再过半个月,评分都出不来。”
“完全拟真的场景下,和那些怪物厮杀挺吓人的,你如果胆子小就算了,如果不怕,建议入手,这款游戏媒体评分不会低于9.5的,大概率满分,没必要等媒体评分出炉。”
论坛一波安利,等了一天的观望党,又有不少人花钱购买了游戏。
一天下来,出现了几个波次的购买潮,总销量算上预购的120万套,来到了230万,这还不到24小时。
媒体虽然没给出评分,但却调整了预估销量。
游戏最前线预估销量1000万套。
HG预估800万。
游戏迷预估850万。
这些数字相较试玩版发布时,翻了一倍,而且预测的范围只是东煌游戏市场,不包含布瑞斯。
看着媒体的预测,秦之由沉默不语,没有骂人,毕竟他自己和爱玩时代内部的态度,与前段时间游戏媒体的看法一致,一款太难的游戏,哪怕是星空互娱出品,也很大可能是叫好不叫座,他现在仍抱有同样的观点。
可事实却狠狠打了他的脸,方杪再次让他开了眼,一款以折磨玩家为乐的游戏,竟然也能大卖?!
这游戏的玩法让他想起一句话,过程有多艰难,成功就会有多喜悦,试玩版的时候他体会不深,如今正式版有了完整的世界观,有了可自由探索的大地图,有了更强的沉浸感,他开始明白了。
“这15%的分成赚不到,看来又损失一大笔。”秦之由朝身旁的助理笑道。
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