眩晕感说来就来。
【瘟疫缠身:你的身体行动受到影响】
瘟疫的诅咒让原本就中毒的叶枫,此刻身体变得更加虚弱。
不过苦行僧对痛苦忍受的意志力,在加上义庄看守人的特性两者相加奇迹般的导致并不严重。
苦行僧认为只要自己多受一点苦,世界上其他人就会少受一点苦。
角色对叶枫的加持让他能够撑着过去,不过才刚刚走几步。
【你受到梦魇的诅咒】
【梦魇的诅咒会在你入梦的时候吸取你的精气,一直到你死亡为止】
【你受到黑影的诅咒】
【由黑影发自内心的诅咒,你的身体将会无时无刻产生疼痛】
【你受到诅咒金字塔的诅咒】
【你的眼睛将失去能够看见东西的能力,你的身体抵抗力大幅度降低】
【由于你被大量诅咒】
【触发苦行僧的特性:承受世间一切苦】
【一切痛苦都会成为你进步的阶梯,你的身体五感将更加敏感】
【你的身体将变得更加结实,让你能够承受痛苦】
【由于失去视力,你将转换为热感应视线】
叶枫此刻有点懵逼,他不知道为何就是来找瘟疫之源。
居然会被诅咒找上门,原本来在想会怎么诅咒。
结果就是去找瘟疫之源就被一堆诅咒,要是换其他角色的话。
身上背负这么多诅咒,可能已经是必死的结局。
怪不得苦行僧会是地狱难度,想要苦行僧死亡的东西太多了。
就连死亡金字塔都想要留下自己,这个副本像是有意识。
地狱难度的副本是想要吞噬灵魂吗?叶枫不经意间开始猜测。
可能副本一开始的目前,就是为了收集参与游戏的灵魂吗?
只有自己选择参与游戏,才会被游戏副本吸取灵魂。
正因为灵魂的吸取的多少,就导致副本难度的变化。
也许现在的副本正在发生变化,假如他们一个都没有逃出去。
也许副本就是地狱难度那么简单,正因为副本也需要我们的灵魂,才会有足够多的奖励诱惑我们。
叶枫作为游戏高玩,对游戏的分享可是一点不差。
因为之前自己遇到那男子,就跟失去自我控制的意识。
一具空的躯壳被游戏强行控制,怎么想都不可能会实现。
除非从一开始游戏就是为了让我们不能通关,难度越高奖励越好。
高风险高回报看起来里面有很大的问题,还是暂时不想那么多。
叶枫的视线都发生了变化,类似于蛇的热感应视线。
第一次接触到新的东西,他感觉到非常兴奋。
要是身体不是那么难受就更好了,他一路跟着提示行走。
【瘟疫之源对你的靠近感到害怕】
【瘟疫之源提出离开就停止诅咒】
“呵呵!”
等自己离瘟疫之源越近的时候,诅咒没有用才知道害怕。
早知道害怕的话,那么一开始诅咒自己做什么。
又不是不能好好谈判,非要给他来一个诅咒三连。
要不是叶枫开启苦行僧天赋,早就已经被诅咒折磨致死。
你都准备要我命了,还指望我放过你。
就凭你的这个态度,今天不是你死就是我亡。
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