接下来,就是4进2的比赛,自然吸引了更多人的关注,而因为小镇自家的新人训练家闯入了4强,所以这一天也是人山人海,愈加热闹,只要是有空的小镇居民,基本都来给他助威加油了。
这一场,对面依然是鬼斯起手,而这边出场的精灵则是呆呆兽,这两只精灵在属性上互为克制,至于谁胜谁负,就看各自训练家的发挥了。
战斗一开始,对方可能也是担心呆呆兽是“我行我素”的特性,所以从保险起见,先行使用了“催眠术”技能发动攻击,但是可惜运气不好没有命中,而这边则还是一贯“莽”的风格,没有那么多的弯弯绕绕,直接起手一招“念力”技能,2倍克制伤害命中,消耗了对方一半多的血量。
接下来,鬼斯如果再吃下一发“念力”血量肯定到底了,而在鬼斯的攻击技能池中,还有“鬼火”和“黑夜魔影”技能可以选择,其中,“鬼火”属性火系技能,对呆呆兽2倍减伤,伤害有限,自然不会选择。
而幽灵系的“黑夜魔影”技能,虽然能有2倍克制伤害,但是以双方精灵的实力,除非触发了会心一击,否则想一招制敌不太可能,所以在这种情况下,也只能赌“奇异之光”来控场了。
好在对方赌对了,呆呆兽是“迟钝”特性,对“奇异之光”没有抗性,运气不好,被技能命中,呆呆兽直接陷入了混乱状态,并且自我损伤了1/4的血量。
接下来,留给鬼斯训练家还是2个选择,可以选择强攻,对方3/4的血量,有可能一击制敌带走,即使没有带走,一击之下,对方也肯定残血了,下回合赌对方混乱无法命中自己,这样再下一击先手,必然能解决的对手。
当然也可以选择使用“催眠术”技能,一旦技能命中了,则有更稳定的把握,最多只需要两次攻击,可以耗光对面呆呆兽的血量,而即使没命中,也还有混乱保底,有两次概率的机会。
显然对方对自己鬼斯的输出能力不太自信,还是选择了“催眠术”技能。
运气不错,技能倒是命中了,但是对方没有预料到呆呆兽居然携带了涩栗果,直接触发树果的功能,解除了睡眠状态。
而随着之后呆呆兽的一发“念力”再次命中,直接带走了鬼斯剩余的血量。
局面对于鬼斯训练家来说相当地不利,在主力精灵下场后,剩下的精灵,在面对几乎满血的呆呆兽和未出场的玛力露丽,最终也没有翻盘。
这就进入了决赛了!
鹿良作为小镇的一员,自然也是非常高兴,而小镇的观众们也是把掌声留给了他,这家伙可谓是一战成名,当然,这仅仅局限于小镇范围内。
接下来,还有冠亚军之战。
在简单的开业仪式结束后,自然就进入了大家最为关注的决赛环节。
这一场比赛,对方首发出场的是佛烈托斯,看到这个精灵,鹿良心里一惊。
佛烈托斯是虫、钢属性的精灵,这个精灵以撒钉,清钉而出名,现在我方的呆呆兽和玛力露丽在属性上均被克制,也没有很好的手段可以清钉子,而且最擅长的物理输出端面对钢系也会非常困难。
这场比赛估计悬了!
果然,对方先手撒钉,直接一发“毒菱”控场,而我方只有两只精灵,没有可替换的备选,也没有“清钉”手段,只能硬抗回合伤害,寻找速战速决的机会。
这次我方派出的首发是呆呆兽,对方在撒钉之后发动“滚动”技能,准备以牙还牙,好在呆呆兽还有“定身法”技能,在硬抗了一发对面的“滚动”后,直接封杀了这技能,避免被平推的风险。
之后对方采取了消耗战术,交替其它技能来使用“守住”,抵挡我方呆呆兽的输出伤害,眼见我方迟迟打不出有限输出,只能用“哈欠”技能逼退对方更换精灵。
对方换上场的精灵是蘑蘑菇的进化型斗笠菇,看它吃毒菱跟嚼糖果一样,就不难猜测对方是“毒疗”特性,此时,鹿良基本判定比赛结束了,这两只脚精灵实在太克制我方的队伍了,运气真糟糕。
替换上场后的斗笠菇没有使用“蘑菇孢子”,直接一发“超级吸取”,看来想速战速决,但好在斗笠菇的特攻输出能力不强,虽然本系克制伤害,但也才仅仅干掉了呆呆兽的半管血。
呆呆兽目前输出技能仅有“水枪”、“念力”和“头锤”,这三个技能中,“念力”属于超能系招式,对对方的格斗属性有2倍克制伤害,但从结果来看,输出的效果也不太理想,应该是双方精灵的能力问题了,呆呆兽与对方还有一定的差距。
而且对方还有“毒疗”特性的回复优势,损失的血量也能在几个回合内,缓慢恢复过来,对方的站场能力明显更强。
如果考虑以伤换伤的情况下,估计先倒下的必定还是我方,而呆呆兽倒下了,我方就只剩下玛力露丽,不管单独对上佛烈托斯,还是斗笠菇都几乎没有胜算。
所以只能考虑替换精灵了,玛力露丽作为水属精灵,虽然还是受斗笠菇的草系克制,但总比让它面对佛烈托斯好多了,也只能寄希望于玛力露丽的输出能先击败斗笠菇了,这样或许才会有点胜算。
可是,对方明显猜中了我方意图,也直接替换出了佛烈托斯,丝毫不给到我方一丁点获胜的机会。
替换上来的玛力露丽,因为场上“撒菱”技能的效果还在持续,回合伤害持续,还不幸地进入了中毒状态。
……
就这样,在对方交替的战术下,这边最终还是不敌对方,倒在了决赛场上。
有点不甘,但最后一局完全被对方的战术和精灵所克制了,确实在这场比赛,我方是没有什么机会,落败早已注定。
鹿良也对这次的比赛作了个总结:
比赛面向的是新手训练家这个层级,
现阶段的训练家,不管是精灵的储备,又或者精灵掌握的技能池都还不足,对战的结果存在着很大的偶然性。
所以在赛后,鹿良也安慰了几个回来参加的新人训练家,这个阶段的输赢,很多时候并不是实力问题,关键还是偶然性因素居多,让他们不要气馁,这次的比赛就当做锻炼,积累比赛的经验。
至于最终胜负结果,并不是太过重要,而且这次的成绩,已经超出预期了,大家也已经证明了自己的优秀,接下来,训练家的道路还很长,大家一起努力!
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