一连几天的考察行程基本结束了。
这次鹿良主要打算引进一批小火马,其中,还有夹杂部分伽勒尔形态的小火马,然后就是少部分坐骑小羊和袋兽,这些基本已和培育基地的工作人员交接清楚了,只需要回城的时候把选中的精灵用精灵球带回去就可以了。
这一趟远赴北方,除了挑选一批精灵来充实农场之外,鹿良还听闻这边有个特殊的山谷地形,里面的电系能量丰富,电蜘蛛刚学会打雷招式,鹿良在计划过来时就有打算带电蜘蛛过来历练一趟。
山谷位置也相对偏僻,整个山谷的面积不大,但因特殊的原因,山谷常年阴雨绵绵,时常会有雷暴的出现,这也导致山谷的很多树木都有明显焦黑的痕迹。
这自然是被雷暴的闪电所击中的,山谷之中雷暴肆虐,长年累月下来,山谷之中树木相对稀少,特别是高大的树木基本绝迹,很多地方有大片的黄土裸露。
而在这山谷之中,生存了一种特殊的精灵族群,锹农炮虫族群!这也是国内首个发现这种精灵的地方。
锹农炮虫是强颚鸡母虫进化的最终形态,蛹形态为虫电宝,和巴大蝴、大针蜂这种家门虫不同,在游戏中,虫电宝是在20级进化,之后必须通过特殊磁场或者雷之石才能进化为锹农炮虫。
进化的难度也自然彰显着锹农炮虫区别于家门虫的不凡!
锹农炮虫是虫系和电系双重属性的精灵,高达145的特攻能力值使其成为典型的炮台输出手,单论输出能力完全不弱于虫系精灵的门面担当火神蛾,也因此吸引了很多虫系爱好者不远千里过来收服。
但能在这里收服到锹农炮虫这一系精灵的训练家也不多,每个精灵生活的族群必然有领头的头领,而锹农炮虫族群的首领是一只不弱于天王训练家主力的锹农炮虫,整个山谷都是该族群的领地。
锹农炮虫并不反对外人进入山谷,但想收服族群的成员,必须要经得过锹农炮虫首领的认可,实力及品性缺一不可。
鹿良已经有了电蜘蛛,自然没有收服锹农炮虫的打算。这一趟带电蜘蛛过来,除了让电蜘蛛在这天然的环境中感悟电系能量,熟练掌握“打雷”技能的使用及变化,鹿良还有个想法,自然也是希望能让电蜘蛛跟着锹农炮虫学习点技巧。
首先,两者都是虫系和电系双重属性的精灵,而且都偏向特攻方向,另外,电蜘蛛的遗传天赋“电磁浮游”技能和锹农炮虫的“漂浮”特性有异曲同工之妙,两者之间应该有很多的共通点值得借鉴。
很快鹿良就进到了山谷之中,此时山谷依旧阴雨绵绵,不时有雷暴倾泻下来,但锹农炮虫族群已经有了一套非常成熟的应对方式,只见空中的一群锹农炮虫联合抗下了倾泻的雷电,然后转导入更多的虫电宝体内,电流在虫电宝内部转化后才分散传递给强颚鸡母幼虫。
很明显,锹农炮虫族群这是在利用雷电的能量来锻炼及提升族群成员的能力,借用自然界的雷电能力来强化自身,难怪锹农炮虫作为公认最弱的虫系种族精灵,能有不弱于其它强大精灵的实力。
鹿良到了别人家的地盘,虽然对方是只精灵,但肯定也得先拜访下。
在见到锹农炮虫的首领后,鹿良先献上了一批实现准备的树果,这是鹿良精心挑选适合电系和虫系精灵的树果,品质自然是市面上比较少见的。
而效果也是非常明显,在献上树果之后,锹农炮虫的首领也没有为难鹿良,在鹿良表达希望能让电蜘蛛参与锹农炮虫族群的训练方式后,对方也直接接受。
野外的精灵没有人类那么多的心思,行就行,不行就不行!很是直接。
所以,接下来的一段时间内,鹿良就把电蜘蛛寄托在这里,有着锹农炮虫族群的庇护,自然外人也不敢随意觊觎。能扛下整个族群的训练家也不会太多,普通训练家估计也没胆子在别人地盘乱来。
而在电蜘蛛学习的这几天,鹿良自然也不会空闲着,正好可以带着小沼和比雕在附近锻炼下,这两个家伙现在实力进入了稳定期,提升速度明显缓慢了下来。
山谷之中雷暴不太稳定,自然鹿良只能选择出来外面,小沼倒是不怕雷电,可是比雕作为飞行系的,天然被电属性克制,山谷之中即使没有雷暴,平时残存的电属性能力也尚未消散,待在山谷里面总有点酥麻的感觉,即使鹿良特定准备了橡胶绝缘的装备,也担心一不小心的意外。
小沼、比雕这两个家伙,现在的实力提升开始缓慢下来,虽然属于正常现象,但鹿良作为它们的训练家,也是该考虑它们后续的进阶锻炼方向了。
从技能掌握方面,小沼已经领悟了地属性大招“地震”技能,短时间内进一步开发有点困难,还是先稳固为主。
剩下就是水属性的“水流尾”技能,这也是鹿良很早就考虑的,小沼通过这段时间的摸索,也已经有了初步的雏形。
至于其它的技能,对小沼的增幅最多是锦上添花而已,在实战中增加应对方式,鹿良肯定会安排,但不是关键。
从技能熟练度方面,小沼结合技能锻炼属性能量的动作从不间停,这需要持续的时间积累,而非一蹴而就。
还有觉醒属性的开发方面,小沼的冰冻拳虽然才学习不久,但就使用上,明显可以感觉到已经进阶精通阶段,这速度也算天赋异禀了,短时间内也足够用了。
刨除这三点,鹿良当前能想到就是对于特性的开发,在经历上个世界知识大爆炸的年代,鹿良可不局限于防自爆的作用,对于特性的开发思路,鹿良主要是借鉴了海贼王的果实开发方式。
鹿良比较倾向于潮湿特性相关联的两大控场技能:“黑雾”和“白雾”,这两招都是高等级的精灵才能掌握的,这两种招式的作用也很直接,就是控制向和防御向。
鹿良的设想是往常态化领域发展,类似降雨特性,入场直接触发。这样,在双雾的控场下,直接剥夺了对方强化的能力,而在我方可不断强化的加持下,此消彼伏,自然实力可以更上一筹。
至于比雕,还需要进一步巩固“顺风”下的状态,暂时比雕对这个状态的持续时间还是不足的,加持效果是不错,但还禁受不住持久战,需要继续加强。
而在“顺风”小成之后,自然就是就是冲击飞行系大招“神鸟”及“勇鸟”这俩技能,在鹿良的设想中,将威力与速度进行完美结合的大比鸟绝对可以称得上ACE。
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