绝对是一手准备好的妙手,当他真正出现在棋盘上时,田敏则都不免有些激动。
黑棋想要从二路爬回,田敏则刚刚在边路的一手立这时成为了绝佳的借用,直接冲段,下出了一手愚形,但是绝佳的效果。
如果白棋直接对杀黑棋上方,那田敏则依旧觉得自己时亏损的,毕竟是拿到了一个角,但左边,下边都是黑棋有实空,而原本自己的上方被破掉,目数上巨亏。
现在黑棋在下方应了几手之后,不知不觉间顺势将白棋走厚,中腹已经有了巨大的作战潜力,同时逼迫黑棋下出了大量做活的手段,这样的棋子效自然不高。
田敏则对于这个局面再熟悉不过,白棋一手中腹的小飞起手,开始抢占中腹。
过了一百手后,现在场上的局面反倒是简单了,田敏则凭借一个大转换成功逆转了局势,后面的官子,ai虽然选点极佳,但目数依然亏损。
田敏则稳稳地收官完成,不给ai闹事的机会,在劣势下,ai往往更喜欢正手,寻找翻盘点的机会反倒是不如人类棋手,至少“掏茅坑”战术这类东西,ai是看不懂的。
第二局,田敏则再胜一局,三番棋已经拿下。
“挑战成功,开启新功能,ai实时胜率。ai将自动判断双方当前胜率情况。”
实时胜率,这一功能未来不少对弈软件都引进了,胜率预测这种东西,有时准一些,有时也纯粹娱乐,毕竟不足5%的胜率也有不少翻盘名局,而且往往一手棋就可以让胜率暴跌。
没有人类棋手能试验一下,田敏则第二天索性开启了第三局ai对弈,试验了一下新功能。
果然从开局开始,田敏则的胜率就一路暴跌,到了40手棋时,已经跌至30%,看着ai实时胜率,这对于棋手的心态确实是个挑战,无奈田敏则提前封手,发给童玄墨,刘星浩几个人的研究组讨论。……
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