hal研究所,白川枫坐在一台提前准备好的电视机前,正好奇的打量着眼前的一部机器。
一个二十公分左右的长方形小盒子,主体为白色,按钮及周边装饰性的条纹则以蓝色取代。
远远看去,大大方方,蓝白相间。
这么设计的原因主要是为了契合白川电器的蓝色logo,这包括可以插在机器两边的手柄也是一样的蓝白设计。
整个游戏主机上只有两个按钮,一个开关键,一个复位键。
在正中间的上部还有一个插槽,这是游戏卡带的安装位置。
不过未使用时,为了防止进尘,它被两片塑料铰链一样的门帘遮挡住了。
至于一左一右的两个手柄,看到它们,白川枫就有一种莫名的熟悉感。
手柄左边有着标志性的十字键,右边是两个简单的a、b圆形按钮。
熟悉,太熟悉了,这就是整个童年的回忆啊。
在他打量这台蓝白机的时候,岩田聪和一位胖圆脸的中年人也在为他讲解这台游戏机的使用方法。
“白川桑,只要插上卡带然后按下复位键,我们就可以体验游戏了。”
作为它的设计者,岩田聪和赤木忠实贯彻了白川枫当初提出的“极简化”宗旨。
这是一种面向小孩子群体的游戏设备,它不需要复杂的操作,使用方面越简单越好。
于是白川电器的蓝白机上面只剩下了两个按钮,游戏卡带也是插上即玩。
同时为了安全性着想,游戏机的边缘棱角全部做了圆倒角设计。
这种圆润的外形,即使小孩子不小心磕着碰着也不会受伤或者感到疼痛。
“这就是贵社设计的游戏?”白川枫拿着一个橙色外壳保护起来的游戏卡带仔细打量。
在卡带盒的正面有一张游戏宣传画制作成的贴纸,穿着蓝衣服的卡通小人带着护目镜急速奔跑,身后一个机器人形象的反派紧追不舍。
《lode runner淘金者几个粗体大黑字,在贴纸的下方异常显眼。
“哈伊,这是一款卷轴式的迷宫类型游戏。
游玩者的目的就是在各个关卡,偷走所有的黄金并顺利逃走。”
胖圆脸的工藤裕司紧张的向白川枫解释着,游戏的各种玩法和机制。
不紧张不行啊,这可是大名鼎鼎的白川电器创始人。
其坐拥上万亿资产的传说,在霓虹广为流传,单单这个名头就让工藤裕司紧张的不行。
白川枫在看到《淘金者这个名字的时候,总觉得有些耳熟。
奈何因为年代久远,以及似是而非的游戏宣传画,他一时也想不起来在哪里听说过。
既然暂时想不起来,他也懒得再想。按下游戏主机的开关,白川枫直接把卡带插进了卡槽中。
又按了一下复位键,“嘟嘟嘟嘟”一阵音乐声响起。
前方的电视机屏幕上,一只黄黑相间的小蜂蜜卡通形象慢慢出现。
“小蜜蜂?”白川枫不由自主的惊疑出声。
“哈伊!”他身后的工藤裕司下意识的立正低头,“它的名字叫八助,是哈德森软件的logo。”
然而白川枫根本不关注它叫什么名字,他只是定定的看着电视机上的小蜜蜂神情恍惚。
这个卡通形象可太熟悉,自己小时候没少玩这家游戏公司的卡带。
《炸弹人、《冒险岛、《桃太郎传说.
当然那时候玩的都是盗版卡带,不过这依旧让白川枫感到亲切莫名。
原来小蜜蜂公司的名字叫哈德森软件啊,自己小时候一直叫它小蜜蜂来着。
直到现在白川枫才明白岩田聪找来的游戏合作商,也是自己的童年回忆之一。
轻轻按下手柄上的开始键,扎着面巾的小人、梯子、黄金堆、褐色的墙壁,一切都是那么熟悉。
那时候周围的小伙伴们,更喜欢称呼它为“挖金子”或者“老鼠偷大米”。
刚刚白川枫就觉得《淘金者这个名字有些熟悉,只不过被宣传画误导,他没往这方面联想。
怪就怪霓虹游戏的宣传画简直奇葩,那炫酷的场景和人物,其实和真实的游戏画面没有一毛钱关系。
等你插上卡带后才发现,电视机里呈现的画面基本都是像素小人,宣传画上的细节一概没有。
不过吐槽归吐槽,白川枫还是怀着回忆的心情,稍稍过了把手瘾。
啧,那渐渐熟悉的手法,让开发者工藤裕司的解说显得有些多余。
“呃”终于意识到问题所在的工藤裕司,瞪大了眼睛看向他。
这.这就是天才吗?
别说他,就连旁观的岩田聪都暗暗朝白川枫竖了下大拇指。
白川君果然不忘初心,对游戏的热情就像他岩田聪一样,忠贞不二。
“好吧”放下手柄,白川枫满意的看了眼自家的游戏机。
是童年的味道,没错!
“让我们来说说这款《淘金者游戏吧。”
“白川桑,您真是天才。”
他话音刚落,工藤裕司就奉上了一句马屁。
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。