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第二十六章 单机游戏

被陈明坤催的没办法,柯方边玩着传奇边思考了下,有了主意:

“国内已经有《传奇》了,而且做到了全国玩家一个服务器了。那国外自然也不能没有《传奇》啊。立刻开始进行多国语言版的翻译,并且在各个主要人口国家、经济大国的服务器建设。”

国外这片沃土也不能放弃啊,而且赚外汇的事情多爽啊。

一听说有任务陈明坤就来劲了,立刻拿起纸和笔刷刷刷的在上面记了下来。

记录完之后他还意犹未尽的看着柯方:

“还有呢,还有呢?”

柯方纳闷地看着陈明坤:

“这些还不够啊?”

陈明坤信誓旦旦的:

“肯定不够啊,这才有些什么工作量而已,翻译的事情只是文本的工作量而已。把文本外包给翻译室,然后我们再把翻译好的文档放进去《传奇》里面就可以了。服务器的事情就更简单了,无非是根据各国各地区再设新服务器而已。”

被催的头大的柯方干脆放大招了:

“那干脆先招多点人吧,特别是技术开发岗位的人。”

柯方这一下突然扯得有点远,陈明坤有点不明白了:

“都已经有些人快没事干,为什么还要招多点人呢?”

柯方抽了口烟吐出漫天的烟雾:

“要搞就搞大了,干脆我们就先计划下一款游戏的开发吧。”

虽然自己手里还有两款经典的网络游戏,但是柯方还不想一下子就把自己的库存拿出来。现在《传奇》还远远没有达到顶峰期,拿出更多的网络游戏来学会分散《传奇》的热度和流量。

况且他一直以来都有开发自由游戏的打算。现在开始进行技术和开发的储备是很有必要的。

陈明坤有点一愣一愣的:

“现在就开始准备下一款游戏的开发,是不是有点太急了?”

柯方信誓旦旦:

“一点也不着急,开发个游戏时间周期太漫长了。我们需要做到,等《传奇》出现新的对手的时候,我们还有另一张牌可以打。”

这是一种未雨绸缪,居安思危的想法。陈明坤想了下之后也很赞同:

“那你先说说我们下一个游戏的设想吧,这样我才可以按照工作量去计划,招聘的岗位要有多少?”

柯方看着电脑上开着的《传奇》的游戏画面,像是在自言自语,又像是在说给陈明坤听:

“首先这个游戏在UI画面上还有操作上要和《传奇》类似,这样才有助于我们已有的用户能更快的适应我们的新游戏,玩起来有没有上手的难度。”

嘴巴上一边说着,柯方一边在自己的脑海里回忆前世,是否有玩过这么一款和《传奇》类似,或许有差不多操作方式的游戏。最好是连画面的维度都是差不多形式的,2.5D上帝视角。

想了一会之后,确实让他想到了一款极其相似的游戏,并且同样是影响力巨大的一代经典——《暗黑破坏神2》。

柯凡并不知道以前《传奇》,除了在亚洲,特别是国内非常火热之外,它在西方的销量和受欢迎程度是怎么样的。就更难以猜测《传奇》,现在去到国外之后的销量会不会创造出新的传奇。

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