“铛铛铛”
李泽听到身后远远的枪声,知道是胡启海把那两个受伤的斯拉夫人给杀了。
他这会儿纯粹是杀人泄愤。
雪地战区不像海岛战区那样,拥有完善的击杀功勋认证系统,据说曾经出现过伪造敌方身份牌的事情,从此以后就基本上不再承认击杀功勋。
所以常年混雪地战区的参战者,抱有“发财”目的居多,一脑门子想靠功勋出人头地人,都会在积攒一定的功勋值和财富之后,想尽办法的转战海岛战区。
连续小跑十分钟之后,李泽感觉身上有些麻酥酥的痒,跑动之间衣服摩擦,偶尔会擦出咝咝啦啦的静电。
他打开信号接收器,发现电离强度已经达到了61,显然电离潮汐正从身后快速覆盖过来。
现在李泽打的是400强度的潮汐战场,极限最高值在400左右。
随着身后电离潮汐的逼近,电离强度会不断的升高,到最后风眼的时候,安全区外的电离强度会达到极限。
200以下的电离强度,靠防护服还能顶一会儿,但400的电离强度,啥条件也扛不住几秒。
李泽决定提速了。
他第一次真切参战潮汐战场,不能精准把握电离潮汐的“缩圈速度”,
万一被撂在圈外持续“跑毒”,小命能不能保不说,万一像老猫等人说的伤了身体,落下后遗症可咋办?
李泽按照指示器上的指针指向,稍微调整了一下方向,顺着一条不算高的雪岭快步奔跑起来。
顺着雪岭跑的好处是视野开阔,左边有敌人就向右翻,右边有敌人就向左藏,始终可以借助反斜面的地理优势,免得被压制在无遮无拦的雪原上。
玩过和平精英雪地图的都知道,这地图有许多面积广阔一览无余的平原和山坡,在没有车的情况下,每一次长距离横穿平原都是在冒险。
而李泽踏步这真实的雪地战区之后,感觉真实情况比游戏中有过之而无不及。
不仅仅是平原更大,山坡更高,而且奔跑难度也大不一样。
游戏中的奔跑速度是持之以恒的,玩家不但不会感到疲累,还不会一不小心踏进雪窝子崴了脚。
李泽已经连续两次踏中雪窝子,要不是身体协调能力出色,这会儿说不定都成了伤残人士了。
“啪”
前方突然有微弱的枪声传来。
李泽矮下了身子,猫腰往右边山坡下快速机动。
虽然周围没有出现子弹破空的声音,证明对方瞄准的不是他这个方向,但是遇敌先找掩体是王牌选手的本能反应。
李泽选了两块距离不远的石头作为掩体,然后把枪悄悄的探了出来。
刚刚缴获的4倍瞄准镜发挥了作用,让李泽迅速看清了前方的情况。
一支小队被卡在平原中央了,无遮无拦的,只能靠一辆雪地吉普来勉强遮挡。
吉普车的前轮胎被打爆了一个,在雪地战场这种动辄是冰遍地是雪的环境中,只能玩漂移,根本就没法正常行驶。
“啪”
“铛铛铛”
前面的战况一直在继续,听枪声并不密集,好似打的不是那么激烈。
但是李泽却非常明白,双方都是有经验的老兵。
双方互相距离超过200米,一个有掩体,一个位置飘忽不定,如果不是优秀的射手,打连发乱扫就是在浪费子弹。
“到底谁是敌人呢?”
李泽的位置不是太好,仔细的观察了半天,终于看清了平原中间吉普车的旁边,有一具戴红臂章的尸体。
像李泽这种参战者携带的信号接收器,只能跟大夏的其他参战者收发“问答”信号。
如果在不想暴露自己位置的情况下分辨敌我,参战者身上的胸章和臂章就尤为关键。
红色臂章是血色帝国的习惯,斯拉夫人用蓝色,而大夏帝国的标准是金黄色的。
来的时候那个出租车大叔给了个忠告,除非是已经被人发现了,尽量别用信号接收器暴露自己。
李泽只有一个人,在这混乱的雪地战场上,不管是敌人还是友军,都有可能变成“敌军”。
平原上的人身份确定了,是血色帝国的人,那么山坡上的狙击手要么是大夏人,要么就是斯拉夫人。
对方的位置更好,万一杀人越货一枪把自己给点了,找谁说理去?
所以李泽决定先不走了,两侧要么是大平原要么是空旷的山坡,太容易被压制。
至于前面两伙人会不会一直僵持下去,李泽并不担心。
在这种混乱的战场上,枪声会很快引来好心的“劝架人”,其区别就是不知道来的是谁。
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