罗宇穿越雷区,返回营地边缘,爬上大树,再次观察确认。
这个营地是砍掉了很多树木,在一大片空地上建起来的,总体上非常简陋。
据他的观察,营地里大约有五六十人。
有一辆吉普车,两辆卡车。
营地的一角,有一条简易的道路通向外界。
最高建筑是一个木制的塔楼,上面架着一挺机枪,有一个士兵在上面值守。
这些土匪的房屋都非常简陋,弹药库和物资仓库算是比较好的。
因为有人在门口把守,并且时不时地有人进出搬运东西,很容易识别。
此时天色渐暗,营地里好像马上要开饭了。
罗宇下了树,找了一个隐蔽的地点,让查理开始挖掘。
在他的指引下,查理挖出一个直径一米半左右的地道,不断向深处推进。
按照系统说明,二级控土术挖掘这样一个规模的地道,一小时大约能挖掘三四百米。
他的挖掘地点距离弹药库也就一百多米,应该很快就可以挖过去。
罗宇凭借之前对弹药库方位的记忆,以及对金属物体的感知,指引着查理一路挖了过去。
如果没有障碍物遮挡,罗宇现在对金属物体的感知距离在十五米左右。
他在地道里,有土层的阻隔,感知能力会打折扣。
这个地道距离地面大概五米,并不影响他的感知。
挖掘到弹药库的斜下方之后,罗宇让查理挖掘一条缓慢爬升的、通到弹药库正下方的通道。
等到离打通地面仅剩一米左右时,暂停挖掘。
他静默观察倾听了一会儿,确认安全之后,让查理把最后这一段挖通。
弹药库内部不是水泥地面,这让罗宇省了不少事。
其实就算是水泥、砖头这些东西,查理的控土术也是可以对付的,但是要花费更多的时间。
罗宇从洞口探出脑袋,稍等了一会儿,确认没有异常,才从洞里钻出来。
虽然里面漆黑一片,但是有些东西凭着对金属物体的感知,加上手的触感,就能知道是什么。
比如说,这是一支突击步枪,这是一箱子弹……
这是什么?一支火箭筒?
罗宇再次仔细摸了摸,没错,真的是一支火箭筒。
反正不管是什么武器弹药,摸到手里之后,就直接扔进随身空间。
很快,静止空间里就被塞满了。
只能把新拿到的东西放到加速空间里,摆放在正在生长的铁桦木之间的空地上。
这些武器弹药,短时间的放在这里,问题不大,等回到农场就把它们转移出来。
毕竟只是几十人的一个弹药库,东西并不是很多。
罗宇很快把里面的东西一扫而光,然后跳进地道,让查理把这个洞口封死,恢复成原样。
再原路退回,让查理把之前的斜坡地道回填。
罗宇带着查理,迅速沿着地道撤回到入口的位置。
先让它从入口离开,确认周边无异常情况,才回到地面上。
罗宇登上附近的大树,朝营地方向观察。
营地里的土匪此时应该正在吃饭,整个营地里面非常平静,仿佛什么事情都没有发生过。
罗宇猜测,可能那两个被他干掉的士兵还没到换防时间,因此还没被发现。
既然如此,干脆就接着把他们的物资仓库搞掉,能搬多少就搬多少。
这个时间点,应该不太会有人到物资仓库拿东西。
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