“这种模式用不了多久,就会带歪市场风气,大部分游戏厂商会和玩家形成无法信任的猜忌链,初期无法再如之前一样迅速火爆,盈利点将会大大推迟。
“这套模式确实可以在第一款游戏上捞到第一桶金,但它还有两个可怕的致命点,会给未来埋下无法弥补的漏洞。
“第一,会造成风评的急剧恶化,赚到钱之后,全力打造的下一款游戏,会受到大部分玩家自发的抵制和差评,这些恶名甚至会影响到新玩家的流入。
“第二,在有负面buff加身的情况下,你怎么能保证自己下一款斥巨资制作出游戏,必定能够赢得玩家的青睐呢?
“网莉大部分把自己作没了的工作室,都是遇到了这个难题,卡在了新游戏这里。
“他们祭献了老游戏,并且烧光了大量到手的现金研发新游戏,打算继续套路的时候,却发现新游戏根本没什么人玩。
“最后,这些没了老游戏支撑,新游戏还后继无力的工作室,只能被迫宣告失败。”
袁仲越说越自信。
说到最后,他自己甚至都有点被这套十分钟前才编出来的话语给说服了。
对啊,就自己这家小小的恒穹,凭什么能学人家网莉啊?
没那个能力知道吧。
学人家耍猴,起码也还得自己手里有猴才行啊!
反正他觉得莫聪构思,谭一峰负责开发的这款放置消除游戏,是不可能有爆火的希望的。
你看看人家圣剑远征,也是放置休闲游戏,制作精良,玩法丰富。
在对方如火如荼,正值中天的时候,自己拿着这么一款破游戏往上撞,哪有玩家来玩才是奇了怪了!
袁仲感觉自己是之前被丁岩给吓到了,害怕手下的人会因此而掌握了远超这个时代的财富密码。
但现在分析之后,他发现自己好像有点多此一举了。
自己连猴都没有,把自己当成猴去表演都没人看,还怕什么。
反正这破游戏也没人玩,管他的呢。
最后,袁仲也就草草收尾道:
“总之,你要明白,网莉和咱们不一样,人家是上市的商业集团,家大业大,游戏只不过是主营业务之一,搞些商业运作也无所谓。
“这家工作室倒了,就开下一家新的工作室,只要总体利润为正就万事大吉。
“但咱们可是一家纯粹的游戏公司,一次失误那可就是满盘皆输,要是不对玩家好点,没了他们赏脸,咱们以后还怎么混呢?
“难不成咱们要做那种,只做一款坑钱手游,赚了钱就跑路的垃圾公司吗?”
谭一峰接过手机,扫了一眼,发现确实如此。
想到自己如今在恒穹工作享受到的顶级待遇,以及如今的美好生活,谭一峰立马摇起了头,疯狂表示自己也不希望恒穹成为卷钱跑路的一次性公司。
袁总要是赚钱跑了,谁来给他提供如此幸福的工作岗位呢?
不过听到这里,谭一峰也想明白了。
确实,人家网莉旗下那么多工作室,名声臭了以后大不了就倒闭,然后重组,再建一个新的来继续圈钱。
反正对网莉总体的名声,也影响不了太多。
网莉在游戏市场所占据的庞大份额摆在那里,几十款手游充斥着排行榜,各种推广宣传轮番轰炸玩家,还真是蚁多不怕咬。
他们恒穹就不行了。
总不能让袁总做一款游戏,就注销一次公司,改头换面重新来过吧?
那也太丢人,太寒颤了。
袁仲看事情已经处理得差不多了,就起身准备离去。
临走时,想着那九十九万系统资金的巨额返利,他还是谨慎了一点,随口嘱咐道:
“我们恒穹绝不会跑路,以后可还要做大做强,成为不断颠覆世人想象的传奇游戏公司呢!”
颠覆肯定会很颠覆,毕竟以后可能大家就会看到一个一直在亏钱,却仍还在不断做出奇葩没人买的垃圾游戏的离奇公司。
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