金印版本不比群雄版本,是不可以落资源州的,这样的话开荒就更加吃落地了。
黑丝超短裙选择落地州为青州、冀州、他们的敌人好像是徐州、扬州。
这个区不像X220区有五个380,奇数380不管怎么分配都很麻烦,而且需要勾心斗角。
也就是需要外交、肮脏的交易之类的,这個区只有4个整编380,还有一些散人组成。
谁是敌人,谁是队友,一开始就分配好了,这是一场2V2的争斗。
龙争虎斗彼岸花,黑丝给你一个家。
老板好人上海又属于先锋团落地青州,那这样肯定是第一个上前线。
既然如此那么落地那就更需讲究了,不仅仅要比开荒势力值排名。
一旦开始战争了,那么武勋也肯定要比,老手代练基本都知道。
毕竟像这种强盟来说,比的就是武勋,如果只是种田的话,根本不需要找代练开荒。
如果苏白没记错的话,在地球上黑丝是先发起的进攻。
破关的关卡好像是蒙阴(LV7)。
那这样的话,主城落地就不要离蒙阴关卡太远,可以说是越近越好。
因为这样一旦打起架的话,就可以省掉在路途中的时间。
打个比方两个同样强度的号,一个离蒙阴关卡很远跑过来需要2个小时。
一个离蒙阴关卡只需要30分钟左右,那多出来的一个半小时可以吃不少武勋。
这就是一点小优势。
当然了除了离蒙阴关卡近之外,还要考虑主城周围的资源还有鱼塘离的多远。
主城如果没有很多资源地的话,那还发育个锤子,最起码要十个左右的五级地。
还有六级地、七级地什么的,当然这些资源地当然是越多越好。
还有离鱼塘不能太远,最多也就只能一个多小时的路程样子。
当然了还有最重要的就是沃土了,这个东西对于开荒来说实在是过于重要。
打一次沃土有两万经验啊,这可比五级地高了不少。
而且打五级地时刻担心翻车,打沃土只要兵力起来就不太可能翻车。
虽然六级沃土里面有4支守军,但每支守军只是四级地的难度。
四级地看起来兵力也有6000多,但和五级地的难度比起来差太远了。
这也是为什么沃土重要的原因,低损打六级沃土,一次两万经验值。
队伍等级高了,兵力也就多了,再去打五级地也就减少了翻车的风险。
很快苏白就选择一块风水宝地,离蒙阴关卡大概也就30多分钟的路程。
周围还有两个鱼塘,路程大概在一个多小时左右。
主城五格内有十八块五级地,主城五格外还有大几十块五级地。
六、七级就更不用说了,主城周围都有一到两个六、七石头资源地。
毕竟开荒期间最缺的就是石头资源,打仗的时候才需要粮食资源。
不得不说这天选之人天赋的强大,也不得不感叹这系统的强大。
就拿这个天选之人的天赋来说,可以用一个很形象的比喻来说明。
本来是苏白是出生在穷困人家里面,而天选之人可以让他重新选择出生点。
一下子就从穷困人家里面,变成帝国皇室的皇子,这差距不可谓不大。
这出生起点可强太多了。
在率土之滨里面也是如此,开荒也是非常看重出生地的。
同样实力的代练开同样的号,谁的出生地好,那么谁的容错率就高。
基本上出生地好的排名会更高。
阿狗开的周瑜大都督号,其实从一开始就输了,他的出生地可比不了。
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