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第七十五章落地好,赢一半

金印版本不比群雄版本,是不可以落资源州的,这样的话开荒就更加吃落地了。

黑丝超短裙选择落地州为青州、冀州、他们的敌人好像是徐州、扬州。

这个区不像X220区有五个380,奇数380不管怎么分配都很麻烦,而且需要勾心斗角。

也就是需要外交、肮脏的交易之类的,这個区只有4个整编380,还有一些散人组成。

谁是敌人,谁是队友,一开始就分配好了,这是一场2V2的争斗。

龙争虎斗彼岸花,黑丝给你一个家。

老板好人上海又属于先锋团落地青州,那这样肯定是第一个上前线。

既然如此那么落地那就更需讲究了,不仅仅要比开荒势力值排名。

一旦开始战争了,那么武勋也肯定要比,老手代练基本都知道。

毕竟像这种强盟来说,比的就是武勋,如果只是种田的话,根本不需要找代练开荒。

如果苏白没记错的话,在地球上黑丝是先发起的进攻。

破关的关卡好像是蒙阴(LV7)。

那这样的话,主城落地就不要离蒙阴关卡太远,可以说是越近越好。

因为这样一旦打起架的话,就可以省掉在路途中的时间。

打个比方两个同样强度的号,一个离蒙阴关卡很远跑过来需要2个小时。

一个离蒙阴关卡只需要30分钟左右,那多出来的一个半小时可以吃不少武勋。

这就是一点小优势。

当然了除了离蒙阴关卡近之外,还要考虑主城周围的资源还有鱼塘离的多远。

主城如果没有很多资源地的话,那还发育个锤子,最起码要十个左右的五级地。

还有六级地、七级地什么的,当然这些资源地当然是越多越好。

还有离鱼塘不能太远,最多也就只能一个多小时的路程样子。

当然了还有最重要的就是沃土了,这个东西对于开荒来说实在是过于重要。

打一次沃土有两万经验啊,这可比五级地高了不少。

而且打五级地时刻担心翻车,打沃土只要兵力起来就不太可能翻车。

虽然六级沃土里面有4支守军,但每支守军只是四级地的难度。

四级地看起来兵力也有6000多,但和五级地的难度比起来差太远了。

这也是为什么沃土重要的原因,低损打六级沃土,一次两万经验值。

队伍等级高了,兵力也就多了,再去打五级地也就减少了翻车的风险。

很快苏白就选择一块风水宝地,离蒙阴关卡大概也就30多分钟的路程。

周围还有两个鱼塘,路程大概在一个多小时左右。

主城五格内有十八块五级地,主城五格外还有大几十块五级地。

六、七级就更不用说了,主城周围都有一到两个六、七石头资源地。

毕竟开荒期间最缺的就是石头资源,打仗的时候才需要粮食资源。

不得不说这天选之人天赋的强大,也不得不感叹这系统的强大。

就拿这个天选之人的天赋来说,可以用一个很形象的比喻来说明。

本来是苏白是出生在穷困人家里面,而天选之人可以让他重新选择出生点。

一下子就从穷困人家里面,变成帝国皇室的皇子,这差距不可谓不大。

这出生起点可强太多了。

在率土之滨里面也是如此,开荒也是非常看重出生地的。

同样实力的代练开同样的号,谁的出生地好,那么谁的容错率就高。

基本上出生地好的排名会更高。

阿狗开的周瑜大都督号,其实从一开始就输了,他的出生地可比不了。

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