捕猎人小队的生意模式,其中最大的优势就是在于成本低。
他们去掉了所有的中间环节,所有的工序都是自己内部执行。
也就是说,一个能够越级赋能的赋能师,对他们来说是没意义的。
捕猎人小队从获取原始灵核、赋能灵核、再到销售这一切的成本如果不谈人工,基本为零。
他们何必再去收购一个赋能师的灵核?
就算收购之后拿去贩卖,也没有利润,钱也不够分!
即便他是越级赋能师,那又怎样?
没利润的生意,就没必要做!
也就是老八想要脱离自己小队的生意模式,自己出来接私单,才给了裴轩这样的可趁之机。
因此,就算老八那边出了问题,自己倒是不担心会被追查。
就算摸到了自己,有执法司的存在,他们也不敢对合法公民怎么样。
所以,安心赋能!
“先找找适合赋能的级技能!”
裴轩确认自己精力值充足,准备开始赋能。
技能评级,是有一套标准的。
最直观的,便是观察灵核中符文的状态。
死板、单调的符文,大多都是低评级技能。
生动、灵性的符文,便是高评级技能。
除此之外,某问答平台对评级技能的实战表现做出了详细描述。
级技能:只有简单的属性攻击,或者简单的回复功效,功能较为单一。
级技能:在简单功能的基础上,多了一些属性上的加成。比如:燃烧、冻结、麻痹。
级技能:技能开始有了简单的变化,可以灵活地延伸自己属性的本质。
级技能:攻防一体,在一个技能下会演变出诸多功能,妙用无穷。
级技能:可以称为绝顶高手的标志之一。
级技能:只要学会,假以时日,可以问鼎顶峰!
这篇问答的帖子,虽然有个人杜撰的水分,比如它未能详细描述级和级灵核的分类,但也基本上将不同评级技能的表现说了个大概。
“级评分的火属性技能,最好是带点属性加成的有什么呢?”
裴轩在自己脑海中开始搜索起技能。
不能太强,不然会引起不必要的麻烦。
也不能太弱,否则老八还不见得会收购。
“有了!”
“,龙女烈焰吐息!”
“叮,检测到宿主即将注入烈焰吐息技能,扫描注入灵核现自动为您调整。”
技能名称:烈焰吐息火属性一阶
技能效果:使用者向前释放一枚火球,造成5点火属性伤害,并施加持续2秒的标记。
使用者攻击在命中被标记的目标时,会造成相当于目标1最大生命值的附加火属性伤害。
使用消耗:10精力值
注入消耗:20精力值
“这个技能,可以!”裴轩下了定论。
虽然这一招的攻击力并不算强,甚至可以说是偏弱。
但是最后的这个“命中标记目标,造成最大的生命值1的伤害”,可谓是非常实用的加成。
还是那句话,百分比扣血永远比固定的数值要来的划算!
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