咕咚一声,看过更新的信息后,李亚国下意识的吞咽了一口唾沫,这封建时代比起游牧时代增强的可不是一星半点,特别是那款矮人榴弹炮,彻底惊到了李亚国!
“我这是直接从冷兵器进化到了热武器时代么?”
李亚国看着那款矮人榴弹炮,怎么看怎么像超小口径迫击炮,也就是世界大战中常见的掷弹筒。
掷弹筒原理跟迫击炮一样,但因为口径太小,所以被开除了迫击炮家族,只能配上一个掷弹筒的名号……
如果按照功能学名的话,掷弹筒应该叫做超小口径迫击炮……
“我现在拥有了矮人榴弹炮,是不是意味着我可以吊打那些还停留在冷兵器时代的日本战国大名势力了?
这地狱榴弹还需要消耗游戏金币购买是什么情况,之前那个喷火的铁火矮人射手都没有额外的战斗消耗!”
李亚国看到地狱榴弹的价格后,知道自己在没有彻底变成土豪前,基本上不可能敞开来使用矮人榴弹炮洗地了……
然而,即便如此,矮人榴弹炮的出现也让李亚国之前的战术作战规划发生天翻地覆的改变。
有了矮人榴弹炮,战场上决定胜负的将不再是近战肉搏士兵的数量和战斗力,这才是远程火力覆盖的大杀器啊!
而且抛射的弹道可以完美解决战场铺开面积的问题。
若是直射远程兵种,在战场中基本上只有前几排能杀敌,数量再多的直射远程兵种无法一起射击又有什么意义?
至于抛射的弓箭手单位,又往往会被敌军的盾牌和甲胄削弱杀伤力,正因如此,才使得游戏势力之间的战斗胜负决定权落在近战肉搏兵种手里!
但现在有了矮人榴弹炮,因为抛射弹道的特性,完全可以在战场后沿摆上一排又一排,有多少摆多少,形成一个大炮阵集中起来也完全没关系,反正在游戏界没有空军,只要用强力的肉搏兵种形成防护网络将矮人榴弹炮保护起来,让他们一直输出杀伤敌军即可。
“对,必须是强力的肉搏兵种才能抗住源源不断的敌群冲击!”
想到这里,李亚国不禁将目光瞟向牛头人图腾战士,这不正是强力的抗线单位兵种么?
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