前者关系到精神力的自然恢复与限,以及持续战斗能力。
后者则影响着【极限过载】与【机械强化】的数值补正。
以现在的情况而言,意志属性肯定是优先于其他任何属性的存在。
高意志力可以让黎恩的精神力恢复更快,同时也能更加效率的提升职业等级。
只不过,当他想将所有属性点都投入到意志属性时,却发现并不这么做。
【你的意志属性达到50点!】
【在你的轮回段位突破E级(黑铁)之前,你的单项属性无法突破50点!】
【不过,你依旧可以进行属性突破,来获得额外的突破奖励!】
“还有属性限制?”
“应该是类似网游里的等级锁一样的设定,还挺讲究。”
黎恩也只是稍稍惊讶,他见识过的游戏设计可多了去了。
各种稀奇古怪的卡资源设定,比轮回空间过分的有的是。
在被属性点堆到50之后,黎恩的意志属性就变成了不可选中的黑灰色。
不过在这个属性后面,多了一个“↑”箭头标记,提示他可以进行突破。
黎恩轻轻一点,便看到眼前出现了几个提示。
……
【你的本体意志属性达到50点!可以进行属性突破!】
【请在以下5种突破奖励中,选择2项!】
【1.意志加固:你的意志属性额外提升10点(晋阶后生效)】
【2.精神防护:你对精神攻击的抗性增加10%】
【3.意志之源:非战斗状态下,每分钟额外恢复1点精神力】
【4.思维韧性:你遭受的精神类负面状态持续时间减少20%】
【5.唯心护盾:你获得能量护盾,数值为意志属性的10%】
……
显然,属性突破是针对特定属性的强化。
五项奖励中,黎恩一共可以选择两项。
这就大大增加了他的选择空间。
第一个选择直接排除。
其他玩家可能会比较宝贵这10点属性。
但对黎恩来说,手里的属性点都快用不完了,自然不会考虑。
从剩下的4个奖励方向中,黎恩很快就做出了抉择。
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