“王林,农民,无特殊属性,无前科。忠诚度:99。”
“李刚,农民,个人属性加成:耕种时,所负责的田地,产量增加10%。无前科。忠诚度:99。”
“赵明,商人,个人属性加成:建造时,负责的建筑,成本减少5%。无前科。忠诚度:99。”
测试了几个人,忠诚度全都是最高的99.
负责测试的人完全惊呆了。
要知道,多数六国故地的人,对现在的情况,是不太满意的。
更别提忠诚度了。
但是人的想法很简单,嬴恒提供了食物和住所,对他们好。
他们是感受得到的。
时间一久,忠诚度自然就提高去了。
“陈新。地痞,个人属性加成:无。在流窜过程中,曾经偷盗过别人的食物,在做工过程中,屡次没有完成任务。忠诚度:60。”
负责测试的士卒看到这里,向前一挥手,旁边维持秩序的人就走了去。
此人被拿下后,刚开始还大喊冤枉和不服,但当士卒给他描述了具体的罪责后,他就老实的待在了一旁,听候发落。
“朱腾。退伍士兵。个人属性加成:对友方战士进行鼓舞,战力增加:5%。曾经参与营地内的鼓动罢工事件,忠诚度:0。”
人才啊!
同时,又是个不稳定分子。
要不是劝化令已经用光了,应该就就给他来一个。
在使用对象处于被俘虏,或者高忠诚度状态时,可以对其使用劝化令。
使其忠诚度增加至100,并且永不背叛。
而在商城里,这样的劝化令,现在的价格,是10个\/技能点。
嬴恒看着仅剩下的一个技能点,心一横。
“系统,兑换劝化令!。”
“叮,宿主已成功兑换:劝化令×10。”
“扣除技能点:1点,剩余技能点:0点。”
每次升级,技能点可以再获取。
但是特殊的人才,可是太难得了!
十个劝化令被放在了仓库中,只等出现类似于朱腾这样的,具有特殊意义的人时,才能够使用。
“钱文。赵国公子门客,刺客。个人属性加成:无。参与了几次针对始皇帝的刺杀活动。潜伏在这里,随时准备下一次的行动,是这片区域的赵人领袖。忠诚度:10。”
士卒不动声色的对他笑了笑,然后在钱文毫无防备转身时,暗暗的对着周边的人,发了个早已准备好的手势。
一群人一股脑的拥了去,瞬间把他制服在地!
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