魅力0
技能血肉仆从主动:混沌傀儡可以主动剥离自身的血肉塑造出低于自身等级的仆从帮助主体进行作战,仆从拥有主体所有的被动效果。
悲恸之面主动:混沌傀儡有着拘禁对方灵魂的能力,当对方吞噬了受害者的躯体,还未完全离开躯体的灵魂也会被禁锢,这些灵魂会被禁锢在自身躯体的面部,每20秒这些污染的灵魂会震慑敌人,被震慑的敌人将会进入僵直,僵直时间视地方体质决定,但最低时间为1秒。
血肉融合被动:任何未完全腐朽的血肉之躯都可被其吞噬融合,根据融合的躯体素质增加生命上限或回复一定的生命值。
无序之躯被动:身体的任何部位都可以增值出具有攻击向的触须进行反击。
融合体被动:多种血肉融合的混沌傀儡是一种扭曲的生物,生命5000。
混沌的族裔有着黄金巅峰的实力,但是混沌本身就是极其棘手的敌人,所有的混沌敌人都有着高出本身半个阶位的实力,所有这具混沌傀儡其实有着史诗中阶的实力,再加上高达8000的血量,这个家伙是杰森从来带这里见过除了万食之王分身之外最强的敌人。
这个时候就不能莽上去了,敌人什么套路还不清楚当然是让这些小弟先试试啦,吩咐伍兹让威利指挥着黑武士与沙漠木乃伊冲了上去先试探一波才是正确的选择。
威利接到命令后就指挥着黑武士与沙漠木乃伊向着混沌傀儡冲了过去,黑武士都是由哪些有着不错军事素养的敌人尸体制作成的,而沙漠木乃伊内在的灵魂也是召唤来的早就逝去的沙漠帝国勇士。
两个体系的亡灵都结成了各自熟悉的战斗队形冲到了混沌傀儡身边,沙漠木乃伊最先出手,这些有着不错法术能力的亡灵用死亡之力从地上汲取了大团的沙粒向着对方砸去,这些沙粒中蕴含着来自亡灵位面的死亡之力,对于血肉有着不错的腐蚀作用。
这些沙粒因为是分散状态根本无法躲闪除非有着位面穿梭或者闪现类的法术,如果用自身的体质去硬抗,即是有着优秀的魔抗,这些沙粒也能够消耗敌人的一部分体能,而用法术防御也起到了消耗对方的作用,这种典型的起手技能是沙漠一系标准的作战手法。
混沌傀儡显然没有什么特殊的方法去抵挡,但对方还是在身体上蠕动出了无数触须保护好了那些浮动在身体表明的人脸,显然对于这些人脸宝贝的很。
沙粒带着巨大的惯性撞击在对方没有皮肤的肌肉上深深的嵌入了进去发出了“噗噗”的声音,死亡之力的腐蚀效果非常低,甚至连最外层的肉须都没腐蚀掉就消耗殆尽,泛着黑色的沙粒也回归了本来的黄色掉了下来,十几个沙漠木乃伊的施法只造成了极低的伤害,反应在血量上仅仅让混沌傀儡掉了近百的血而已。
对于这个结果杰森已经很满意了,如果说十几个低等级的沙漠木乃伊就能干掉对方,那混沌真没什么好怕的,估计几个亡灵位面联手就能把对方打的哭爹喊娘。
法术释放完毕后木乃伊也开始接近对方打算近战了,木乃伊只会这一种法术而且回复缓慢基本上一次战斗也就起手这一下,其余时候还是要靠拳头说话。
这时,黑武士已经赶到了混沌傀儡的身边,比起混沌傀儡4米多的体型,人均1米八的黑武士显得跟个幼儿园儿童一样,但是黑武士手才不管这些,如果是正常生物还会被对方的体型和让人作呕的外表所震慑一下,黑武士作为用拥有良好作战思维的生物尸体唤醒的亡灵,其灵魂之火里只有着如何消灭目标这个概念,逃跑、被震慑这些都不存在的,你厉不厉害先问过人家手里的大剑再说吧。
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