在进行了两次【侵蚀战争】之后,大家终于在战争之中养成了一套可用的守护体系。
网格制度。
将全球分割成为蜂窝状的网格,每个网格派驻强者驻守。
强者不再是原本那种一个势力一个势力地分部,而是尽量均匀地分布在了全球。
每个网格两个魔王级强者,一里一外,实行换班制度。
一个魔王级强者需要进入第一或者第二战场进行战斗或者巡视等工作,总之需要长时间呆在【侵蚀】之中。
另一个魔王需要驻守在网格,看护守护系统并为其充能。
两者每过一段时间需要进行换班轮值。
会制定这样的制度当然是有原因的。
因为——在【侵蚀战场】呆过久的时间是不可能的事情!
必须要每过一段时间就回归现世进行净化和恢复才行,否则就算是龙神也扛不住!
简而言之。
【侵蚀】状态类似于一个debuff,一旦离开融合之后的世界,前往被侵蚀的战场参与战斗就会被赋予。
没有办法被驱散,没有办法使用法术消除,只能随着时间的流逝和自我的调养逐渐消失。
一旦积累过重,便会直接心神磨灭!
这便是这个世界一直在对抗着的东西——如果其能被称之为东西的话。
或许用意志和规则来解释更加准确吧。
想要加速【侵蚀】消散的速度,有两个方法。
方法一:放血疗法。
每个要进入侵蚀战场的存在,会先准备好一定的血液,以便回来的时候进行更换和净化。
回来之后,他们将【侵蚀】集中在血液之中,将这部分血液排除体外,再更换自己已经准备好了的血液,以求让【侵蚀】的浓度更低。
用科学的说法来说就是——透析。
这是能让强者们尽快恢复战斗力的速方案。
而回复术士,就是为了加速这个循环和净化过程而产生的一个行业。
每轮更换血液后,都会受到不轻不重的伤势,必须要将伤完全养好才能进入下一轮次的透析。
而回复术士的存在,能让这段时间缩短到最短!
一个江寒这样的回复术士,能让一个同层次强者的透析时间缩短为原本的三分之一以下!
而方法二被称之为【过愈疗法】
【侵蚀状态】是一种debuff状态,被【侵蚀】的知生体会一直处于类似【流血】的亚虚弱状态。
而一旦受到过量的治疗,即远远超过已经【流血】程度数十倍,数百倍乃至于数千倍的治疗后,侵蚀便会随之削弱一小部分!
别小看这一小部分,这是一个常规放血流程才能达到的治疗效果,所需要耗费的时间仅仅是使用治疗术的时间,和放血疗法需要消耗的时间不可同日而语。
这个条件实在是过于艰难,得是一个魔王级的奶妈给级恶魔专门回复才能达到这种效果,实在是有些资源浪费,故而一直没有大范围推广。
但现在,一个人的出现打破了这个规则。
【Heal!】
江寒伸出手,对着已经准备好了,正感动地看着自己妹妹的魔王少女施展了治疗术。
随着江寒言灵的落下。
绿色的法阵自地面无中生有,翠绿色的治愈光辉将魔王少女的身躯覆盖在了其中。
就在下一瞬间。
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